Game Producer (Merge-2 mobile game)
Прямой работодатель ROCKSTONE ( rockstonedev.ru )
Опыт работы любой
ROCKSTONE — компания, разрабатывающая игры для мобильных и социальных платформ (Google Play, App Store, AppGallery, ВК, Одноклассники, Facebook* и другие) с 2009 года. За 16 лет мы выпустили 14 проектов, включая наш хит Kiss Me — его аудитория превысила 60 млн игроков, и он продолжает расти на стадии LiveOps.
Наш подход — это Agile, data-аналитика и фокус на людях. Мы ценим инициативу, быстроту решений и прямое общение, а процессы строим так, чтобы профессионалы могли влиять на продукты, экспериментировать и видеть результат своих идей.
Компания ищет опытного Продюсера для работы над проектом в жанре Merge-2, на стадии софт-лонч. Уже в раннем доступе на платформе Google Play, в планах релиз и выход на все мобильные и социальные площадки.
Сейчас, у Продюсера, есть возможность прийти в проект, усилить текущие метрики, вывести его в релиз (сохраняя баланс между креативом и data-драйверными решениями) и захватить новые гео.
Функциональные обязанности:
- формирование миссии, видения, долгосрочной стратегии развития;
- управление Roadmap, фичами, качеством продукта;
- планирование бюджета, контроль LTV, ROI;
- мотивация, координация разработки, постановка целей;
- разрабатывать концепт, экономику игры, стратегии выхода и продвижения;
- анализировать рынок, конкурентов, тренды; адаптировать проект под аудиторию;
- составлять и актуализировать Roadmap, Backlog, Pipeline;
- утверждать игровые механики, арт-концепты, UI/UX;
- контролировать соответствие продукта видению, KPI, бюджету;
- управлять коммуникацией между командой и Stakeholders.
Hard-skills:
- успешный опыт работы над мобильными F2P-проектами (запуск и развитие);
- управление командами от 15+ человек, знание Agile/Scrum;
- понимание технологий разработки, взаимодействие с разработчиками;
- глубокое знание игрового рынка Merge и/или Match-3, жанровых трендов;
- навык понимания и управления метрик проекта (DAU, MAU, ROI, URR, LTV и пр.);
- навыки проектирования игровых механик, монетизации, User Journeys, создания GDD;
- аналитика: A/B-тесты, AERM-модель, анализ конкурентов, адаптация продукта под рынок;
- управление продуктом: Roadmap, Backlog, Pipeline, приоритизация задач;
- финансовое планирование: бюджетирование, контроль LTV, ROI, достижение коммерческих показателей;
- утверждение концептов (арт, механики, UI/UX), контроль соответствия видению проекта.
Soft-skills:
- лидерство: умение вдохновлять команду, доносить видение, управлять конфликтами;
- системное и стратегическое мышление для долгосрочного планирования;
- эмоциональный интеллект и стрессоустойчивость в условиях сжатых сроков;
- коммуникация: работа с Stakeholders (инвесторы, маркетинг, команда);
- самоорганизация: расстановка приоритетов, управление рабочим процессом;
- принятие решений на основе данных и быстрое реагирование на изменения;
- целеустремленность и ориентация на результат.
Условия:
- интересные и сложные вызовы, возможность для вашей реализации;
- удаленная работа и гибкое начало рабочего дня;
- работа в перспективной и развивающейся компании, которая на рынке 16 лет;
- молодой и дружный коллектив;
- официальное оформление и финансовая стабильность;
- привычный отпуск 28 календарных дней в году;
- компенсация затрат на мед. услуги и спорт;
- компенсация изучения английского языка в школе SkyEng;
- поддержка в значимых событиях;
- активная корпоративная жизнь для всех сотрудников;
- возможность расти профессионально: оплачиваемые конференции и курсы, покупка профессиональной литературы.
* Facebook принадлежит компании Meta, которая признана экстремистской организацией и запрещена в РФ.