Delivery producer / Project manager

Екатеринбург, Россия
Сеньор • Тимлид/Руководитель группы • Руководитель отдела/подразделения • Директор
Управление продуктом и проектами • Project management • Product Owner • Управление процессами • Управление разработкой • Управление внедрением
Релокация • Удаленная работа • Частичная занятость • Работа в офисе
Опыт работы более 5 лет
Есть файл резюме (защищен)
О себе

На данный момент Technical project manager.

Мои компетенции и опыт

Помощник директора разработки Мира кораблей и technical PM команды игрового движка и инструментария.

Обязанности как PM команды движка:

- Совместно с лидами анализ потребностей продукта, формирование технического видения для долгосрочного развития движка и технической составляющей продукта.
- Планирование квартального и годового roadmap отдела и обеспечение его выполнения.
- Планирование и распределение ресурсов отдела.
- People management. Наставничество и развитие команды.
- Выстраивание и оптимизация процессов в команде. Обеспечение прозрачности процессов.
- Координация взаимодействия с другими отделами (геймдизайн, арт, QA) для обеспечения технической согласованности и выполнения требований проекта.

Обязанности как помощника директора разработки:

- Реализация и координация кросс-функциональных и межкомандных проектов внутри продукта (например, выход на платформе Steam). Координация релизных процессов, управление рисками, синхронизация действий отделов (разработка, маркетинг, серверный отдел, паблишинг, монетизация и пр.) .
- Улучшение и разработка производственных процессов. Создание схем взаимодействия команд, документации, шаблонов для повышения прозрачности и скорости коммуникации. Написал процесс артовнерства внутри Мира кораблей, что решило некоторое количество проблем в разработке арта для продукта.
- Менторство молодых лидов. Написал документацию про менеджмент в game dev, провел workshops по управлению командами. Помогаю в постановке целей, адаптации к роли менеджера, разборе конфликтных ситуаций, выстраивании вертикали в команде.
- Поиск и устранение узких мест продукта как в техническом, так и в процессном плане.
 

Разработка и оперирование продуктом Numi Studio.
Numi Studio - набор инструментария для VTuber и инфраструктура для стриминга.

Успешно выпущены в паблик аниме Vtubers:
- TechV;
( нужен доступ к резюме , нужен доступ к резюме )
- Divada;
( нужен доступ к резюме , нужен доступ к резюме )
- Eegee.
( нужен доступ к резюме , нужен доступ к резюме )
 

  • Август нужен доступ к резюме май 2022, Coderaptor, Москва, нужен доступ к резюме

    Управление командой разработки демо версии VR (Oculus Quest 2) метаверса - нужен доступ к резюме
    Отвечал за декомпозицию сценария от креативного продюсера и дальнейшее планирования ресурсов (люди и финансы). Подбирал сотрудников, аутсорс студии и фрилансеров. Контролировал сроки и качество выполнения задач. Презентовал продукт CEO и работал с фидбеком от него.

    В результате показа демо-версии инвесторам, компанией были получены инвестиции для дальнейшей разработки.

 

Занимался деливери VR, AR, immersive/interactive проектов на UE4, Unity 3d.

Моя роль в проектах:

- Подготовка концептов будущих приложений для согласования с заказчиком;
- Расчет стоимости и сроков проекта + подготовка КП;
- Написание ТЗ и спецификации по проекту;
- Составление план-графика проекта;
- Проработка UX приложений (составление блок-схемы работы приложения в Miro);
- Работа с заказчиком (запрос и получение необходимых для работы материалов и их структурирование-подготовка для команды, презентация UX и UI, показ промежуточных результатов работы, непосредственная сдача проекта);
- Подбор референсов механик, 3D моделей и эффектов для реализации проектов;
- В качестве геймдизайнера-креативного продюсера продумывал механики и сценарии использования приложений;
- Занимался наполнением приложений текстовым и графическим контентом.



Есть файл резюме (защищен)


Интересные кандидаты