Senior Flutter разработчик
Москва, РоссияМиддл • Сеньор • Тимлид/Руководитель группы • Руководитель отдела/подразделения
Релокация • Удаленная работа • Частичная занятость
Опыт работы более 5 лет5 200 $
Опыт работы более 5 лет5 200 $
Есть файл резюме (защищен)
Короткая ссылка: gkjb.ru/geRt
О себе
На данный момент Lead Flutter разработчик.
Мои компетенции и опыт
Дмитрий Прошутинский
Мой сайт | LinkedIn, Telegram, GitHub | Тбилиси, Грузия (+4 UTC)
О себе
Разработчик Flutter с глубоким знанием основ математики и физики, опытом 3+ лет в мобильной разработке и 6+ лет в разработке в целом в областях фитнеса, строительства (Великобритания) и зарядок для электромобилей (США).
Опыт
Epic Charging
Flutter разработчик — Янв. 2023 – сейчас
Аппаратно-независимая платформа для электромобилей, стартап.
- Разработал масштабируемую и поддерживаемую архитектуру приложения с использованием Test-Driven Development (TDD) и чистой архитектуры, что привело к сокращению числа ошибок на ~25%. [BLoC, Mockito].
- Получил точный дизайн благодаря Pixel Perfect подходу и созданному как отдельный пакет UI Kit.
- Разработал и реализовал ключевые функциональности, включая авторизацию с помощью Firebase, уведомления, Deep links, интеграция с Google Maps (CustomPainter для создания пользовательских иконок), а также функцию Apple Wallet Pass (через нативный код). Это значительно улучшило взаимодействие с пользователями.
- Оптимизировал и улучшил процесс разработки, настроив внутреннее тестирование, развернув приложение в различных средах, написав документацию и успешно опубликовав приложение на платформах iOS и Android.
Konstructly LTD.
Flutter разработчик — Янв. 2022 – Янв. 2023
Стартап для управления процессом строительства.
- Разработал комплексный UIKit в виде отдельного пакета с тщательной проработкой макетов из Figma для создания Pixel Perfect интерфейса. Внедрил Storybook для тщательного тестирования и доработки компонентов UI Kit.
- Разрабатывал бизнес-логику с использованием Provider и GetX, включая сложные обработчики ошибок.
- Участвовал в организации CI/CD с помощью Codemagic и GitHub, обеспечивающих беспрепятственное развертывание сборки в Google Play и App Store.
- Обеспечил авторизацию через Firebase, настроил Deeplinks. Для аналитики использовались Sentry и Amplitude.
No Finish Line LTD.
Flutter разработчик — Авг. 2021 – Апр. 2022
Стартап. Продукт: мобильное приложения в области ведения и поддержания здорового образа жизни, стартап
- Верстал макеты с сложной explicit анимацией (pixel-perfect подход) из Figma
- Разрабатывал бизнес логику (Provider и Get_It для зависимостей), принимал решения по построению архитектуры, собирал TestFilght сборки
- Работал с продуктовой аналитикой с Mixpanel и Amplitude, обработкой ошибок в Sentry, push уведомления и авторизация с Firebase, отслеживание органических установок с помощью AppsFlyer, paywall’ы с RevenueCat
RAMAX GROUP
Junior iOS разработчик — Май 2021 – Окт. 2021
Группа ИТ компаний. Продукт: iOS приложение Aeroflot.
- В проекте использовался RxSwift и MVVC архитектура. Работал с Bitrix24, Jira, GitLab и Confluence
- Улучшил алгоритм изменения поиска билета по датам.
- Изменил концепцию работы с различными push уведомлениями
Ижиниринговый Центр МФТИ (Strata Solutions)
Mixed reality Lead-разработчик — Авг. 2018 – Май 2021
ИТ-компания в нефтегазовой отрасли. Резидент Сколково.
- Управлял проектом приложения смешанной реальности для Microsoft HoloLens 2. В результате компания стала резидентом Сколково. Исследования рынка технологии смешанной реальности в России. Руководил стажером.
- Создание архитектуры приложения на C#. Работа с Unity и Photon Unity Network, исследование технологии смешанной реальности в российских нефтегазовых компаниях
Лаборатория компьютерного дизайна материалов
Junior Python разработчик — Авг. 2017 – Сент. 2018
Научная лаборатория. Основной продукт вычислительный инструмент для поиска материалов USPEX.
- Исследовал релаксацию структуры полимера с помощью SiO2
- Разработал алгоритм прогнозирования полимерных полиэдрических структур с использованием Python, VASP и USPEX
Образование
Московский Физико-Технический Институт (МФТИ)
Магистратура. Физтех-школа Радиотехники и Компьютерных Технологий (ФРКТ) — 2020
Большой упор на кафедре Science Engeneering делался на предметы, необходимые в будущем специалисту в нефтегазовой области. Пример курсов: статистика, машинное обучение, введение в нефтегазовую область, геология, гидродинамика.
Тема дипломной работы: Оптимизация геометрии скважины с учетом геомеханической модели устойчивости ствола скважины
Средний балл: 4.7 / 5
Бакалавриат. Факультет Молекулярной и Химической Физики (ФМХФ) — 2018
Основные изучаемые дисциплины: математический аналиг, алгебра и аналитическая геометрия, общая и теоритическая физика, теория вероятности, химическая физика, программирование, английский. На 3 курсе заменил курс химической физики курсами по C++ и Python.
Тема дипломной работы: Создание алгоритма предсказания полимерныхполиэдрических структур
Средний балл: 4.4 / 5
Увлечения
Люблю путешествовать, играю в футбол, занимался самбо. Сильно люблю медиа: подкасты, радио, SMM. Снимал в студенчестве видо ролики, делал подкасты и был 2 года руководителем студенческой медиа организации “Физтех.Радио”
Увлекаюсь кино, смотрел много старых кинофильнов, к которым потом писал рецензии
Есть файл резюме (защищен)
Интересные кандидаты
Мы используем куки, потому что без кук наш сайт не работал бы, другие сайты не работали бы, да и вообще весь
интернет не работал бы
