Technical Artist/ Технический художник
Санкт-Петербург, РоссияМиддл
Релокация • Удаленная работа • Частичная занятость • Работа в офисе
Опыт работы от 3 до 5 лет
Опыт работы от 3 до 5 лет
Короткая ссылка: gkjb.ru/ghF3
О себе
На данный момент Technical Artist (UE5).
Мои компетенции и опыт
Обо мне: Технический художник с опытом работы в проектах различного масштаба.
Основные направления: оптимизация, материалы, инструменты. Мне нравится решать множество неожиданных задач, а также упрощать сложные вещи.
Профессиональные навыки:
• Свободное использование: Autodesk Maya, Substance Designer, Adobe Photoshop, Unreal Engine 4/5.
• Знаком с: Substance Painter, Marmoset Toolbag, Adobe After Effect, Houdini, EmberGen, Unity.
• Языки:: Родным языком является русский. Английский – A2.
Актуальная занятость:
Технический художник в Saber Interactive (не анонсированный проект)
май 2023 г. – настоящее время
Создание и оптимизация пайплайнов производства контента, оптимизационных работ.
Создание новых и оптимизация старых шейдеров.
Создание инструментов для ускорения разного рода работ (в UE5, Blueprints).
Загрузка новых и настройка существующих ассетов в проект с корректировкой конфигурации в соответствии со всеми требованиями.
Участие в поддержании порядка в проекте.
Написание технической документации, проведение РнД на темы оптимизации.
Technical Artist (UE4/5)
Технический художник в 5Centov
июнь 2021 г. - июль 2022 г.
Создание и интеграция всех VFX в игры студии.
Контроль качества 3D-моделей других исполнителей и интеграция их в UE4 и UE5
Создание 3D-моделей окружения.
Написание шейдеров (ассеты, пост-процессы, эффекты).
Интересные кандидаты
- тсremote parttime
- тпremote parttime office
- тдrelocate remote office
- кх
- ба
бизнес аналитик, технический писатель, руководитель проектов
relocate remote parttime - Х
Художник-иллюстратор / Графический дизайнер
remote - Ха
Художник-иллюстратор (аниме стиль, манга)
remote office - Х
Художник-иллюстратор Графический дизайнер Автор иллюстраций
remote - Хуremote
- Хуremote parttime office
