Level Designer/Game Designer

Владивосток, Россия
Миддл
Арт, Дизайн • Gamedev design • Level • Игоровой баланс
Удаленная работа • Частичная занятость
Опыт работы от 3 до 5 лет
1 200 $
Есть файл резюме (защищен)
О себе

На данный момент Middle Level Designer.

Мои компетенции и опыт

| ArtStation: нужен доступ к резюме


Обо мне:

Level Designer с опытом работы в мобильных паззловых F2P-проектах (Match-3, Zuma, Bubble Shooter, Merge).
Специализируюсь на создании визуально привлекательных и сбалансированных уровней, работе с игровыми механиками, анализе данных и оптимизации сложности.

Умею быстро находить ошибки, работать со статистикой и улучшать пользовательский опыт через корректный баланс и дизайн прогрессии.

Открыт к удалённой работе.


Опыт работы:
нужен доступ к резюме нужен доступ к резюме
Level Designer — Playmotional
2024 — наст. время

-Создание и настройка уровней

-Разработка механик и сущностей

-Анализ данных и улучшение баланса
нужен доступ к резюме нужен доступ к резюме
Level Designer — Playgendary
2023 — 2024

-Разработка уровней для паззловых жанров

-Тестирование билдов

-Работа над прогрессией и сложностью
нужен доступ к резюме нужен доступ к резюме
Level Designer — Game Forest / Playrix
2020 — 2023

-Создание уровней для Match-3 и смежных жанров

-Работа с таблицами, параметрами уровней

-Оптимизация сложности, повышение удержания
нужен доступ к резюме нужен доступ к резюме

Скиллы:
Hard skills:
Level Design (Match-3, Zuma, Bubble Shooter, Merge), Balance Tuning, Mechanics Setup, Data Analysis, QA, Spreadsheet Work

Soft skills:
Attention to Detail, Creativity, Analytical Thinking, Fast Learning, Responsibility, Stress Resistance

Образование:
Полное среднее (11 классов), 2003–2014

Языки:
Russian — Носитель
English — A1


Специализация
Арт, ДизайнGamedev designLevelИгоровой баланс
Отрасль и сфера применения

Уровень
Миддл

Есть файл резюме (защищен)


Интересные кандидаты