Гейм-дизайнер/Нарративный дизайнер/QA-engineer

Москва, Россия
Стажер • Джуниор
Информационные технологии • QA • Gamedev testing • Manual • Mobile testing
Релокация • Удаленная работа • Работа в офисе
Опыт работы менее 1 года
Есть файл резюме (защищен)
О себе

На данный момент В активном поиске работы.

Мои компетенции и опыт

Я погружен в игры с детства и хочу приложить руку к их созданию. Для этого прошел полуторагодовую программу «Гейм-дизайнер» в школе XYZ, где нас обучили работе с движками Unreal Engine 4 и Unity, а также обучили нарративному и левел-дизайну.

По окончании курсов я научился работать с логикой через Blueprints, настраивать противников в Behaviour Tree, составлять ТЗ для специалистов и вести документацию. А также придумывать персонажей, прописывать игровой мир, писать диалоги, в том числе в рамках заданных правил, и работать с игровым пространством.

После прохождения курсов проходил стажировку в игровой компании INFUSION GAMES как стажер-тестировщик.

Хочу расти как специалист, учиться новому, приобретать опыт и работать над проектами с полной отдачей, где смогу раскрыть свой потенциал.

Стажировался в INFUSION GAMES на позиции QA, где выполнял следующие обязанности:

  • контроль качества проекта (2D Battler - iOS, Android, WEB)
  • тестирование в редакторе Unity, на устройствах и эмуляторах
  • оформление баг-репортов, заведение и обработка багов/задач
  • составление чек-листов и тест-кейсов
  • позитивное и негативное тестирование
  • регрессионное тестирование
  • smoke test, critical path, usability
  • тесное взаимодействие с отделом разработки и геймдизайна
  • работа с тестовой документацией (написание, актуализация)
  • участие в коллективных Playtest'ах с командой проекта
  • Confluence, Jira, Github, Sematext (логи), TeamCity (билды)
  • Charles Proxy, Android Studio, Bluestacks

Специализация
Информационные технологииQAGamedev testingManualMobile testing
Отрасль и сфера применения

Уровень
СтажерДжуниор

Есть файл резюме (защищен)


Интересные кандидаты