Lead / Senior Level Designer (+Artist) / Game Designer

Sochi, Russia
Сеньор • Тимлид/Руководитель группы • Руководитель отдела/подразделения
Управление продуктом и проектами
Релокация • Удаленная работа
Опыт работы более 5 лет
300 000 ₽
Есть файл резюме (защищен)
О себе

На данный момент Lead / Senior Level Designer.

Мои компетенции и опыт

С 2017 года я погружен в увлекательный мир Gamedev как Generalist (Level Designer / Level Artist / Game Designer / Tech Game Designer). В последних проектах все чаще занимаю позиции Lead. Стремлюсь в Game Director/Producer.

Разбираюсь и понимаю пайплайны разработки проекта под ключ от идеи до MVP и релиза.

Level Design:
Метрики, Блок схема, Лэйоут, Референсы, Блокинг, Грейбокс, Блокаут.
Понимаю как выстроить правильный и интересный путь игрока (геймплейный, нарративный), баланс кривой сложности, правило нужен доступ к резюме секунд, лэндмарки (доминанта / контрапункт, хлебные крошки). Понимаю разницу работы над одиночной, кооп и мультиплеерными картами.

Level Artist:
Стилистика и мудборды, композиция сцены, подбор готовых ассетов / составление ТЗ в 3D отдел для окружения, замена блокаута на ассеты, базовая настройка светового окружения, смысловая и нарративная проработка окружения (история через окружение), декали и работа с материалами. Работа с Landscape, World Composition/Partition, в том числе через плагины и Gaea (база).

Tech Artist (простейшее):
Профайлинг сцены (шейдера, свет, геометрия). Настройка LODs/Nanite, простая оптимизация сцены, текстур, теней, источников света, шейдеров. Упрощение геометрии и инстансирование объектов. Extrude, Displacement, Parallax.

Game Designer:
Продумывание Core Game Play механик, составление World Building doc, GDD и ТЗ по механикам. Поиск и тестирование фич до релиза. Продумывание паззлов, квестов, геймплейных метрик (в том числе совместно с отделом Level Design). Настройка АИ для энкаунтеров и балансировка Энкаунтер зон.

Tech Game Designer:
Blueprints, Data tables, Structures, Data Assets, Components. Могу самостоятельно написать сингл/мультиплеер проект для тестирования логик/механик или до Vertical Slice. Работаю со звуковым окружением, базово с анимациями. Настройка HP, системы нанесения урона, лечения, взаимодействия. Простейшие Widgets.

 

Опыт работы:

нужен доступ к резюме

SENIORLEVELDESIGNER/GAMEDESIGNER

RedRift-GameDevelopment

Conceptualize,design,layout,grey-boxing,blockout,sculpt,paint,prop, andotherwiseconstructgameenvironmentsfrom thegroundup,establishing thepacingandflowoftheplayer'sattentionthroughgamelevels.

 

нужен доступ к резюме

LEADLEVELDESIGNER

PixelSkyStudio-GameDevelopment

OrganizationofallworkflowsandpipelinesformapcreationinArmoredWarfare andWorldWar3projects.

 

нужен доступ к резюме

LEADLEVELDESIGNER

Decartel-GameDevelopmentDecartel-GameDevelopment 

OrganizationoftheLDdepartment(LD,LevelArt,TechArt) Assistwithplanningforfuturedevelopments Developinglevelsfrom ideatorelease

 

нужен доступ к резюме

LEVELDESIGNER/GAMEDESIGNER

Herocraft-GameDevelopment

CreatinggamelevelsinUnrealEngine4(fullpipelines)CreatinggamelevelsinUnrealEngine4(fullpipelines) Developinganddebugginggameplayscripts

 

нужен доступ к резюме

LEVELDESIGNER/GAMEDESIGNER

нужен доступ к резюме evelopment

Generatingandprototypingnewmechanics/featuresanddescribingtheir structureasGD 

Fullteam managementFullteam management

GrayboxandWhitebox

 

нужен доступ к резюме

PROJECTMANAGER/GAMEDESIGNER

RedSmokCo-GameDevelopment



Есть файл резюме (защищен)


Интересные кандидаты