Game Designer

Санкт-Петербрург, Россия
Стажер • Джуниор • Миддл • Сеньор
Арт, Дизайн • Gamedev design • Concept • Level • Narrative • Игоровой баланс • UX/UI design • Mobile design • UX • UI • Web design • Спецэффекты • VFX • 2D/3D • Marketing design • Motion • Web design • Анимация • Арт директор • Бренд дизайн • Видео • Графический дизайн • Дизайн интерьеров • Иллюстрация • Инфографика • Полиграфия • Технический дизайн
Релокация • Удаленная работа • Частичная занятость • Работа в офисе
Опыт работы от 1 года до 3х лет
Есть файл резюме (защищен)
О себе

Мои компетенции и опыт

Основные навыки

 

Game Design & Development: системное проектирование, балансировка и реализация, разработка игрового процесса, UI/UX-дизайн.

Level Design: прототипирование и проектирование локаций, оптимизация уровней, настройка освещения и интеграция ассетов.

System & Economy Balancing: балансировка core-геймплея и внутриигровой экономики.

Event & Feature Design: разработка ивентов, квестов и новых игровых механик.

Documentation & Team Collaboration: подготовка GDD, сценариев, баланс-таблиц и технических заданий; постановка задач команде и контроль реализации.

Market Research & Concept Development: анализ трендов индустрии и успешных проектов, деконструкция механик конкурентов, генерация идей и гипотез для удержания игроков и улучшения продукта.

Tools & Technologies: Unreal Engine, Unity, Trello, Miro, Figma, Blender, Adobe Photoshop

 

Дополнительные качества

Большой игровой опыт и насмотренность в разных жанрах

Системное мышление и умение балансировать сложные игровые системы.

Навыки работы с аналитикой и интеграцией данных в процесс разработки.

Опыт проектирования уровней, экономик и ивентов для разных жанров и платформ.

Кросс-дисциплинарное взаимодействие с художниками, программистами и продюсерами.

Есть дополнительная информация

Вы увидите полное резюме как только у вас будет доступ



Есть файл резюме (защищен)


Интересные кандидаты