Release engineer

Санкт-Петербруг, Россия
Миддл
Информационные технологии • Инженер • Билд • Релиз
Удаленная работа • Частичная занятость • Работа в офисе
Опыт работы от 1 года до 3х лет
Есть файл резюме (защищен)
О себе

На данный момент Build and Release engineer.

Мои компетенции и опыт

Публиковала для мобильной игры Gardenscapes компании Playrix c миллионной аудиторией в магазинах приложений (App Store, Google Play и другие) с фиксированными датами выхода версий.

Настраивала и поддерживала CI/CD-процессы на базе TeamCity (win, mac и linux агенты), настройка и оптимизация пайплайнов, оперативное обнаружение проблем со сборками.

Автоматизировала рутинные процессы, разрабатывала скрипты Python.

Контролировала стабильность инфраструктуры: мониторинг сборочных серверов, анализ логов, предотвращение сбоев, анализ метрик на Grafana.

Взаимодействовала с командами разработчиков, QA и CI-инженеров для улучшения качества и скорости выпуска обновлений.

Достижения:

Оптимизировала процессы команды, снизив количество ручных операций на 20%.

Ускорила сборку патчей на 10%.

Разработала и внедрила Python-скрипты для сбора отчетов.

Улучшила документацию по процессу релизов и автоматизации.

Технологии: Python, TeamCity, GitHub, Linux, Bash, Grafana, Sentry, Asana, Google Docs.


Специализация
Информационные технологииИнженерБилдРелиз
Отрасль и сфера применения

Уровень
Миддл

Есть файл резюме (защищен)


Интересные кандидаты