3D artist

Минск, Беларусь
Миддл
Арт, Дизайн • Gamedev design • Concept • Level • 2D/3D
Релокация • Удаленная работа • Частичная занятость • Работа в офисе
Опыт работы от 1 года до 3х лет
от 1 600 до 2 000 ₽
Есть файл резюме (защищен)
О себе

На данный момент 3D artist.

Мои компетенции и опыт

Последние три года работала в качестве 3D художника компьютерной графики для мобильных и игр на Steam. Кроме 3D моделирования, и рисования текстур в Substanse занималась так же анимацией, ее нарезкой и интеграцией в движок Unity и всеми сопутствующими задачами такими как: загрузка асетов в движок, проверка объектов и текстур и их оптимизация, дальнейшие правки и улучшения, работа с fork. Так же занималась Level Design одного из проектов с открытым миром, в том числе его визуальным стилем. Разрабатывала визуальный стиль персонажей и объектов разной сложности. Обладаю гибким мышление и креативностью, люблю решать сложные задачи и находить красивый подход к их решению, быстро вливаюсь в заданный стиль. Люблю качественную графику, хорошо рисую и имею хорошее чувство вкуса и цвета, слежу за тенденциями. Имею большую насмотренность и уверенно владею художественными навыками. Рисую скетчи и зарисовки на графическом планшете, легко создаю 2D концепты

Навыки: 3D-моделирование и текстурирование существующего контента. Интеграция и настройка ресурсов в Unity. 3D анимация. Разработка шейдеров. Оптимизация объектов. Доработка художественного контента в Unity при необходимости. 

Основные программы: Blender, SubstansePainter, RizomUV, ZBrush SolidWorks, PhotoShop, Adobe Illustrator, KeyShot, Unity.

 

 


Специализация
Арт, ДизайнGamedev designConceptLevel2D/3D
Отрасль и сфера применения

Уровень
Миддл

Есть файл резюме (защищен)


Интересные кандидаты