Senior Unity Developer
Moscow, RussiaМиддл • Сеньор • Тимлид/Руководитель группы • Руководитель отдела/подразделения
Удаленная работа • Работа в офисе
Опыт работы какой-то есть
Опыт работы какой-то есть
Есть файл резюме (защищен)
Короткая ссылка: gkjb.ru/g11CA
О себе
На данный момент Senior Unity Developer.
Мои компетенции и опыт
- 10 лет коммерческого опыта в геймдеве (гипер-казуальные и казуальные проекты), полный цикл: от идеи и прототипирования до релиза и дальнейшей поддержки в сторах;
- Широкая зона компетенций: разработка фич и игровых механик, архитектура и модульные взаимодействия, оптимизация производительности, интеграция SDK, настройка пайплайнов сборки, налаживание рест-апи проектов;
- Уверенная работа с вёрсткой интерфейсов, анимациями и эффектами;
- Приверженность принципам KISS и DRY: выделение общих и часто используемых функционалов между проектами в унифицированные пакеты для упрощения поддержки и взаимодействия между командами;
- Системное понимание процесса разработки, умение быстро погружаться в чужой код и флоу компании/команды;- Быстрое погружение в проект: быстро вникаю в легаси-код и имеющееся кодовую базу проектов, успешно переписывал легаси часть проекта с последующим расширением функционала;
- Стрессоустойчивость и ориентированность на результат: качество билда, стабильный FPS, сокращение количества anr и крашей, упор на итоговое качество продукта;
- Большой опыт оптимизации: уменьшение веса билда, структуризация контента в бандлах (asset bundle, addressables assets), сокращение времени загрузки игровых сцен и контента, редуцирование пиков работы сборщика мусора и оптимизация алгоритмов;
- Опыт в роли лида: менторинг, код-ревью, планирование спринтов, декомпозиция задач, синхронизация с арт/дизайн/тестирование, проведение ИПР (индивидуальный план развития) и 1х1 с коллегами по команде, улучшение метрик по задачам: уменьшение частоты багов и сокращения итераций на исправления багов.
Стек технологий: Zenject, VContainer, R3, UniRX, MessagePipe, TriInspector, Odin Inspector, TileMap, Spine, uGUI, Ui ToolKit, Asset Bundles, Addressable Assets, RestApi, WebSocket, DoTween.
Есть файл резюме (защищен)
Интересные кандидаты
Мы используем куки, потому что без кук наш сайт не работал бы, другие сайты не работали бы, да и вообще весь
интернет не работал бы
