Unity programmer
Санкт-Петербург, РФМиддл
Удаленная работа
Опыт работы от 3 до 5 лет70 000 ₽
Опыт работы от 3 до 5 лет70 000 ₽
Есть файл резюме (защищен)
Короткая ссылка: gkjb.ru/g11X4
О себе
Мои компетенции и опыт
За последние 5 лет я развивался как Unity-разработчик, совмещая коммерческую разработку, пет-проекты и обучение.
Фриланс – Unity-Programmer, technicalartist, UI/UX, 3Dartist (октябрь 2020 — январь 2025):
Работал над тактическими играми, гиперказуальными, симуляторами.
Разрабатывал эффекты и шейдеры с Shader graph, VFX graph.
Работал с Nunit, DoTween, Zenject.
Использовал Yandex sdk, ironsource, admob.
Часто выполнял разработку игры с нуля (от создания механик до полишинга и подготовки загрузки в Play Market или Яндекс игры)Занимался ручным тестированием, составлением баг-репортов, регрессионным тестированием и проверкой UI.
MOBA Trainer (январь 2025 — сентябрь 2025):
Разрабатывал AI для ботов, рефакторил легаси-код, оптимизировал графику (шейдеры, атласы, LOD), занимался левел-дизайном и тестированием. Доводил механики до стабильной работы.
Boiling Point / Lesta Academy (октябрь 2024 — май 2025):
В команде разрабатывал шутер на Unreal Engine. Реализовал механику X-ray, физически корректные снаряды, систему спавна и интеграцию с UI на C++ и Blueprints.
Яндекс Крауд (декабрь 2025 — февраль 2026):
Занимался ручным тестированием, составлением баг-репортов, регрессионным тестированием и проверкой UI.
Параллельно веду собственные проекты под мобильные платформы и WebGL — с полным циклом разработки от механик до публикации. Также имею 5-летний опыт 3D-моделирования в Blender.
Есть файл резюме (защищен)
Интересные кандидаты
Мы используем куки, потому что без кук наш сайт не работал бы, другие сайты не работали бы, да и вообще весь
интернет не работал бы
