Гейм дизайнер

Россия
Стажер • Джуниор
Управление продуктом и проектами • Product management • Project management
Удаленная работа • Частичная занятость • Работа в офисе
Опыт работы менее 1 года
Есть файл резюме (защищен)
О себе

На данный момент Гейм дизайнер.

Мои компетенции и опыт

Окончила бакалавриат в 2025 году по направлению Гейм-дизайн Института Бизнеса и

Дизайна. Имею опыт работы в Unity и Unreal Engine 5. Занималась настройкой сцен,

программированием, созданием игровых механик, левел-дизайном, тестированием и

созданием билдов, а также разрабатывала небольшие проекты, в которых еще отвечала и за

создание 3D-моделей, анимаций и интерфейсов.

Благодаря этому опыту могу создавать игровой проект с нуля и доводить его до конца, так

как обладаю навыками работы над всеми аспектами разработки - от создания концепции и

написания ГДД до выпуска готового проекта. Имею опыт работы как с творческими, так и с

техническими сторонами разработки, что позволит быть связующим звеном между

дизайнерами и программистами, чтобы коммуницировать и реализовывать игровые

решения.

Результаты за время работы:

- Создала более нужен доступ к резюме Д-моделей (Low Poly, High Poly, Stylized, Organic)

- Разработала более 500 скриптов на C# для движка Unity для различных задач

(геймплей-механики, управление UI, оптимизация процесса для художников)

- Написала 250+ концептов мобильных и PC проектов

- Более 70 ГДД и Вижн документов, от концепции до фич-листа

- Успешно завершила 12 проектов (казуальные игры, шутеры, головоломки, приключения,

кликеры)

Ссылки на портфолио

itch - нужен доступ к резюме

Шоурил - нужен доступ к резюме

Примеры GDD - нужен доступ к резюме


Специализация
Управление продуктом и проектамиProduct managementProject management
Отрасль и сфера применения

Уровень
СтажерДжуниор

Есть файл резюме (защищен)


Интересные кандидаты