Гейм дизайнер
РоссияСтажер • Джуниор
Удаленная работа • Частичная занятость • Работа в офисе
Опыт работы менее 1 года
Опыт работы менее 1 года
Есть файл резюме (защищен)
Короткая ссылка: gkjb.ru/g12FF
О себе
На данный момент Гейм дизайнер.
Мои компетенции и опыт
Окончила бакалавриат в 2025 году по направлению Гейм-дизайн Института Бизнеса и
Дизайна. Имею опыт работы в Unity и Unreal Engine 5. Занималась настройкой сцен,
программированием, созданием игровых механик, левел-дизайном, тестированием и
созданием билдов, а также разрабатывала небольшие проекты, в которых еще отвечала и за
создание 3D-моделей, анимаций и интерфейсов.
Благодаря этому опыту могу создавать игровой проект с нуля и доводить его до конца, так
как обладаю навыками работы над всеми аспектами разработки - от создания концепции и
написания ГДД до выпуска готового проекта. Имею опыт работы как с творческими, так и с
техническими сторонами разработки, что позволит быть связующим звеном между
дизайнерами и программистами, чтобы коммуницировать и реализовывать игровые
решения.
Результаты за время работы:
- Создала более нужен доступ к резюме Д-моделей (Low Poly, High Poly, Stylized, Organic)
- Разработала более 500 скриптов на C# для движка Unity для различных задач
(геймплей-механики, управление UI, оптимизация процесса для художников)
- Написала 250+ концептов мобильных и PC проектов
- Более 70 ГДД и Вижн документов, от концепции до фич-листа
- Успешно завершила 12 проектов (казуальные игры, шутеры, головоломки, приключения,
кликеры)
Ссылки на портфолио
itch - нужен доступ к резюме
Шоурил - нужен доступ к резюме
Примеры GDD - нужен доступ к резюме
Есть файл резюме (защищен)
Интересные кандидаты
Мы используем куки, потому что без кук наш сайт не работал бы, другие сайты не работали бы, да и вообще весь
интернет не работал бы
