Backend-разработчик игр

Петрозаводск, Россия
Джуниор • Миддл
Информационные технологии
Удаленная работа
Опыт работы какой-то есть
Есть файл резюме (защищен)
О себе

На данный момент Фриланс.

Мои компетенции и опыт

Личные проекты / Разработка игровых плейсов


1 год и 1 месяц

Декабрь 2024 — сейчас (1 год и 1 месяц)

1. Проектирование и реализация игровой логики и механик (взаимодействие, системы прогресса).
2. Создание интерактивных систем: пользовательские интерфейсы, системы активации объектов, диалоговые окна.
3. Работа с окружением: настройка освещения и атмосферы, добавление звуковых и визуальных эффектов.
4. Оптимизация производительности плейсов для обеспечения стабильного фреймрейта.
5. Тестирование функционала, поиск и исправление ошибок.

 

Собственная разработка

1 год и 1 месяц

Ноябрь 2022 — Ноябрь  нужен доступ к резюме  год и 1 месяц)

В рамках коммерческого проекта по созданию и публикации Action RPG в средневековом сеттинге на платформе Steam я принимал участие в качестве Team Lead и Backend-разработчика. Проект разрабатывался командой из 15 человек, а в качестве одного из ближайших референсов выступала игра Deep Rock Galactic.

Мои обязанности в проекте:
Team Lead
1. Организация процесса разработке на основе методологии Kanban
2. Координация команды через проведение ежедневных дейликов.
3. Планирование спринтов и распределение задач с учетом компетенций разработчиков.
4. Регулярный трекинг статусов задач и устранение возникающих блокировок.
Backend разработчик
1. Разработка основных игровых механик, например:
- Квест системы
- Процедурно генерируемых уровней
2. Проведение код ревью.


Специализация
Информационные технологии
Отрасль и сфера применения

Уровень
ДжуниорМиддл

Есть файл резюме (защищен)


Интересные кандидаты