Unity Technical Artist / UI Developer

Москва, Россия
Миддл
Арт, Дизайн
Удаленная работа • Работа в офисе
Опыт работы какой-то есть
Есть файл резюме (защищен)
О себе

На данный момент Unity Technical Artist / UI Developer.

Мои компетенции и опыт

У меня более 6 лет коммерческого опыта разработки мобильных игр под iOS и Android. В том числе 2 года работы в QA и 4 года на позиции Technical Artist. Такой опыт позволяет мне глубоко понимать полный pipeline - от концепта и создания асcетов до их интеграции в движок, оптимизации и тестирования.

Я занимаюсь созданием и оптимизацией ассетов, версткой UI/UX по макетам из Figma и внедрением интерфейсов в Unity. Уверенно работаю с Canvas, RectTransform, Layout Group, Content Size Fitter, TextMeshPro, спрайтами, материалами, Sprite Atlas и Addressables. Создаю адаптивный UI под разные разрешения и устройства, анимирую элементы через Animator и DOTween. Также пишу инструменты и компоненты на C#, провожу профайлинг CPU/GPU через Unity Profiler.

Сейчас активно тренирую свои навыки в Unity 3D, Blender, Photoshop, изучаю C# и Shader Graph. Имею уверенный опыт работы с Git, в частности в SourceTree и Fork.

Мне комфортно взаимодействовать с командами DEV, ART и QA, а также составлять документацию по процессам интеграции визуальных элементов.

Мне важно работать в развивающейся компании и расти вместе с командой, улучшая качество продукта и совершенствуя свои навыки.


Специализация
Арт, Дизайн
Отрасль и сфера применения

Уровень
Миддл

Есть файл резюме (защищен)


Интересные кандидаты