Unity Technical Artist / UI Developer
Москва, РоссияМиддл
Удаленная работа • Работа в офисе
Опыт работы какой-то есть
Опыт работы какой-то есть
Есть файл резюме (защищен)
Короткая ссылка: gkjb.ru/g12yh
О себе
На данный момент Unity Technical Artist / UI Developer.
Мои компетенции и опыт
У меня более 6 лет коммерческого опыта разработки мобильных игр под iOS и Android. В том числе 2 года работы в QA и 4 года на позиции Technical Artist. Такой опыт позволяет мне глубоко понимать полный pipeline - от концепта и создания асcетов до их интеграции в движок, оптимизации и тестирования.
Я занимаюсь созданием и оптимизацией ассетов, версткой UI/UX по макетам из Figma и внедрением интерфейсов в Unity. Уверенно работаю с Canvas, RectTransform, Layout Group, Content Size Fitter, TextMeshPro, спрайтами, материалами, Sprite Atlas и Addressables. Создаю адаптивный UI под разные разрешения и устройства, анимирую элементы через Animator и DOTween. Также пишу инструменты и компоненты на C#, провожу профайлинг CPU/GPU через Unity Profiler.
Сейчас активно тренирую свои навыки в Unity 3D, Blender, Photoshop, изучаю C# и Shader Graph. Имею уверенный опыт работы с Git, в частности в SourceTree и Fork.
Мне комфортно взаимодействовать с командами DEV, ART и QA, а также составлять документацию по процессам интеграции визуальных элементов.
Мне важно работать в развивающейся компании и расти вместе с командой, улучшая качество продукта и совершенствуя свои навыки.
Есть файл резюме (защищен)
Интересные кандидаты
- иD
инженер-программист (developer) NET, Python, Node, 1C
remote - дс
дизайнер систем UX-UI Designer
remote - дUrelocate remote office
- дUrelocate remote parttime office
- гиremote office
- гДremote
- гUremote
- вUremote parttime office
- вUremote
- Юп
Юнити программист / Unity Developer (c#), Senior/Middle+, English C1 (Upper-Intermidiate)
remote parttime
Мы используем куки, потому что без кук наш сайт не работал бы, другие сайты не работали бы, да и вообще весь
интернет не работал бы
