Есть дополнительная информация
Вы увидите полное резюме как только у вас будет доступ

На данный момент Unity Developer / Unity C# Developer / Программист Unity (C#).
Мои компетенции и опыт
Unity C# Developer с опытом разработки 2D/3D игр и интерактивных приложений под iOS/Android/PC. Уверенно работаю с клиентской логикой, UI и клиент–серверным взаимодействием (REST/JSON, Protobuf), оптимизацией производительности и размера билдов, загрузкой контента через AssetBundles. Интегрировал монетизацию и продуктовые метрики (ads, IAP, crash rate/retention), публиковал приложения в App Store и Google Play. Имею опыт процедурной графики/анимации и профилирования. Руководил разработкой в кросс функциональной команде (Unity, backend, art, QA): планирование, распределение задач, code review, координация интеграций и контроль качества релизов. Ориентирован на достижение целей и успеха в быстро развивающихся и динамичных средах.
Навыки:
Технологический стек
Unity, C#, .NET, Android, iOS, VR (OpenXR/SteamVR/Oculus — при необходимости), UI (UGUI), VFX (Particle System), процедурная графика/анимация, клиент–серверное взаимодействие, авторитарный сервер, шифрование данных при передаче, Protobuf, JSON, AssetBundles, build automation
Графика и оптимизация
Оптимизация FPS/памяти/загрузок, профилирование (Unity Profiler), оптимизация ресурсов (компрессия/уменьшение текстур, контроль размера билда), освещение (baked/real-time), работа с мешами и UV, графические алгоритмы
Монетизация и продукт
Ads (реклама), IAP (внутриигровые покупки), метрики/аналитика (crash rate, retention), A/B/события (при необходимости)
Окружение и инструменты
Git, отладка и релизные сборки, публикация в Google Play / App Store, Apple Developer, Android build variants/конфигурации, работа в команде и code review
Проекты / примеры работ:
Playable Ads Merge Units Game
нужен доступ к резюме
Recipes Passion (Match-3)
нужен доступ к резюме
Astrotactics (Collectible Card Game): карточная логика и геймплей;
нужен доступ к резюме
Procedural Tile & Parquet Modeling in Unity | Advanced Polygon Clipping Tutorial (C#)
нужен доступ к резюме
Интерактивная 3D‑симуляция ЗРК «ТОР‑2М» (выставка МАКС‑2014): визуализация/симуляция в Unity;
нужен доступ к резюме
Приложение для кастомизации товаров: 3D‑визуализация, анимация, оформление заказа;
нужен доступ к резюме
Goldman HD
нужен доступ к резюме
Screech of steel Gladiator
нужен доступ к резюме
программист / backend разработчик
инженер-программист (developer) NET, Python, Node, 1C
Юнити программист / Unity Developer (c#), Senior/Middle+, English C1 (Upper-Intermidiate)