Мидл Продуктовый Дизайнер

Махачкала, Россия
Джуниор • Миддл
Арт, Дизайн • UX/UI design • Mobile design • UX • UI • Web design • Marketing design • Web design • Графический дизайн • Инфографика
Удаленная работа
Опыт работы от 3 до 5 лет
от 50 000 до 100 000 ₽
Есть файл резюме (защищен)
О себе

На данный момент Джуниор UX/UI Дизайнер.

Мои компетенции и опыт

При поступлении в колледж увлекался программированием. Проходил различные курсы по Html, Css, JavaScript. После окончания курсов заинтересовался дизайном. Начал заниматься самообразованием, нашел несколько классных курсов по дизайну, один из них ЯндексПрактикум.

Вскоре меня пригласили в стартап "Offer". Должность Junior UX/UI дизайнер и также в стартап Mappa 

И на реальном проекте я начал применять свои знания. Научился правильной коммуникации в кросс платформенной команде, которая работала по методологии Scrum.

 

После увлекся продуктовым дизайном учился по различным курсам, статьям, в интернете 

что изменилось:


1. Ответственность:

· Было: Исполнение задач под руководством.

· Стало: Ответственность за конкретный модуль/фичу от идеи до результата, включая метрики.

2. Влияние:

· Было: Реализация визуала и UX в рамках ТЗ.

· Стало: Участие в формировании гипотез, стратегии продукта, аргументация решений.

3. Фокус:

· Было: «Как сделать красиво и удобно» (UI/UX).

· Стало: «Зачем это делать и какой эффект принесет» (ценность, бизнес, данные).

4. Работа с данными:

· Было: Получение готовых инсайтов от аналитиков/исследователей.

· Стало: Самостоятельный запрос данных, анализ метрик, формирование гипотез на их основе.

5. Коммуникация:

· Было: Общение в рамках команды дизайна.

· Стало: Постоянная кросс-функциональная работа с продукт менеджером, аналитиками, разработкой, маркетингом.

6. Рабочий процесс:

· Было: «Спринтная» задача – сделать дизайн.

· Стало: Цикличный процесс: анализ → гипотеза → дизайн → тест/внедрение → оценка → снова анализ.

7. Артефакты:

· Было: Макеты, прототипы, UI-kit.

· Стало: применение различных фреймворков User Journey Maps, Jobs to be done и тд, схемы влияния, обоснования, презентации для стейкхолдеров.

8. Принятие решений:

· Было: Опирается на гайдлайны и указания.

· Стало: Опирается на данные, цели продукта и пользовательские инсайты, требует аргументации.

Ключевой сдвиг: от исполнителя дизайна к соавтору продукта, который несет ответственность не за «красоту», а за результат и ценность своей работы для пользователя и бизнеса.

 

Есть дополнительная информация

Вы увидите полное резюме как только у вас будет доступ



Есть файл резюме (защищен)


Интересные кандидаты