2D-Artist

Санкт-Петербург, Россия
Джуниор • Миддл • Сеньор
Арт, Дизайн • Gamedev design • Concept • 2D/3D • Иллюстрация
Удаленная работа • Частичная занятость
Опыт работы от 1 года до 3х лет
от 60 000 до 90 000 ₽
О себе

На данный момент Senior 2D-Artist.

Мои компетенции и опыт

2D Environment Artist / 2D Game Artist с 3-летним коммерческим опытом в разработке Hidden Object игр для mobile и PC (Steam). Специализируюсь на создании детализированных игровых локаций и окружения в semi-realistic / realistic стиле.

Работаю с полным циклом производства 2D-арта и локаций — от концепта и компоновки сцены до финального рендера и подготовки арта под технические требования проекта. Имею опыт поддержания визуального стиля, доработки и апскейла существующих локаций и игровых сцен.

В продакшене использую Photoshop, а также AI-инструменты (Stable Diffusion, ComfyUI) для ускорения концептинга и поиска визуальных решений с последующей ручной художественной доработкой. Дополнительно изучаю 3D и активно внедряю 3D-инструменты в 2D-пайплайн для повышения качества, скорости и проработки окружения.

Ориентирована на создание качественного игрового визуального контента, профессиональный рост как 2D artist и долгосрочное сотрудничество в стабильной команде.

Domini Games
Senior 2D Environment Artist
2023 — 2025 | Mobile & PC (Steam), Hidden Object

  • Создание 2D окружения и локаций для Hidden Object проектов: игровые локации, фоны, зум-зоны, сцены с высокой детализацией в semi-realistic / realistic стиле
  • Полный цикл работы над локациями: от первичного концепта и компоновки сцены до финального рендера и интеграции в проект
  • Отрисовка игровых ассетов: предметы, пропсы, элементы окружения, интерактивные объекты
  • Работа в рамках технических требований движка и пайплайна (размеры, оптимизация, слои, подготовка под анимацию и эффекты)
  • Поддержание и развитие визуального стиля проекта, работа с существующим арт-дирекшеном
  • Внесение правок по фидбеку от арт-лида, геймдизайнеров и продюсеров, доработка и апскейл существующих артов

Использование AI в продакшене:

  • Применение Stable Diffusion / ComfyUI для ускорения этапов концептинга, поиска визуальных решений и референсов
  • Подготовка AI-бейзов с последующей ручной доработкой и финальным рендером в Photoshop
  • Оптимизация времени производства без потери художественного качества

Управленческие и лидерские функции (заместитель руководителя):

  • Выполнение обязанностей заместителя руководителя художественного направления
  • Менторинг и арт-ревью команды из 6 художников
  • Постановка задач, контроль сроков и качества визуального контента
  • Помощь в онбординге новых сотрудников и поддержка командного пайплайна
  • Контроль выполнения личных и командных производственных нормативов
Есть дополнительная информация

Вы увидите полное резюме как только у вас будет доступ


Специализация
Арт, ДизайнGamedev designConcept2D/3DИллюстрация
Отрасль и сфера применения

Уровень
ДжуниорМиддлСеньор

Интересные кандидаты