2d ai artist, ai motion

Екатеринбург, Россия
Стажер • Джуниор • Миддл • Консультант
Арт, Дизайн • Gamedev design • Narrative • Игоровой баланс • UX/UI design • UX • UI • 2D/3D • Motion • Анимация • Видео • Иллюстрация • Инфографика
Релокация • Удаленная работа • Частичная занятость
Опыт работы от 1 года до 3х лет
от 70 000 до 100 000 ₽
О себе

На данный момент Casual 2d artist generalist.

Мои компетенции и опыт

Добрый день!

Меня зовут Петрова Татьяна, я ai художник, специализируюсь на создании графики для мобильных казуальных игр. Знаю полный цикл создания визуальной части игры с использованием нейросетей для ускорения работы без потери качества.

У меня есть опыт работы в аутсорс студии мобильных игр. Делала все в казуальной стилистике от похожего на “playrix” до “gossip harbor”. Делала иконки, пропсы, весь ui/ux, тематические попапы, персонажей, целые миры в изометрии. Работа была с договором нда.

Я умею рисовать от руки, умею дорабатывать после нейросетей, понимаю композицию и колористику.

Я на ты с фотошопом, использую векторные инструменты в своей работе, знаю пайплайн создания графики для мобильных игр. Умею работать с изометрией, персонажами, с ui/ux, умею выдерживать стиль проекта, чистые приятные цвета и казуальные формы.

Для ускорения в своей работе, сейчас активно использую такие нейросети, как Nano Banana Pro, Flux, на данных момент почти освоила ComfiUI.

Умею создавать игровые рекламные ролики через нейронки такие, как Kling, Veo, Seedream и другие.

Мое портфолио: нужен доступ к резюме



Интересные кандидаты