Unity C# Developer / Game Systems Engineer / Technical Artist

Чолпон-Ата, Кыргызстан
Миддл • Архитектор
Информационные технологии • Разработка • C# • Python • ASP.NET Core
Удаленная работа • Частичная занятость
Опыт работы от 1 года до 3х лет
от 200 000 до 400 000 ₽
Есть файл резюме (защищен)
О себе

На данный момент Unity Creative Developer (Technical Artist).

Мои компетенции и опыт

Я Unity C# разработчик и Technical Artist, специализирующийся на разработке игровых и симуляционных систем.

Работаю на стыке архитектуры, gameplay-логики и визуальных технологий. Основной фокус — создание масштабируемых систем, чистой архитектуры и производительных решений внутри Unity.

Что я делаю:

разработка игровых механик и системной логики
проектирование data-driven архитектуры
построение extensible gameplay systems
оптимизация производительности (mobile / realtime)
разработка кастомных инструментов и эффектов
интеграция AI/GenAI пайплайнов

Использую архитектурные паттерны (MVC, Observer, Factory, DI), уделяю большое внимание чистоте кода и долгосрочной поддерживаемости проектов.

Интересуюсь направлениями:

Simulation systems
Backend C# / .NET
Game architecture
AI-driven tools и generative pipelines


Специализация
Информационные технологииРазработкаC#PythonASP.NET Core
Отрасль и сфера применения

Уровень
МиддлАрхитектор

Есть файл резюме (защищен)


Интересные кандидаты