Senior Unity Developer
Москва, РоссияСеньор
Удаленная работа • Частичная занятость • Работа в офисе
Опыт работы более 5 лет
Опыт работы более 5 лет
Короткая ссылка: gkjb.ru/g163m
О себе
На данный момент Senior Unity Developer.
Мои компетенции и опыт
Unity-разработчик с 11+ годами коммерческого опыта в gamedev. Специализируюсь на мобильных и PC-играх: от проектирования архитектуры клиентской части до оптимизации производительности. Работал на live-проектах с многомиллионной аудиторией. Строю сложные системы с нуля и довожу их до продакшена.
Опыт работы:
Senior Unity Developer в Nexters Global LTD( нужен доступ к резюме )
Разработка игр для мобильных платформ и PC, проектирование архитектуры, оптимизация, работа с ECS, Dependency Injection, редакторами, live-проекты с многомиллионной аудиторией.
Достижения:
- Разработка Match-3 механику на базе ECS
- Реализовал систему baking, улучшившую производительность на ~20%
- Сделал систему поведеня группы персонажей
- Разработка exploration-часть игры, редактор карты и анимаций
- Внедрил систему туториала на VisualScripting
- Система рендеринга 3d персонажей в 2d окружение
- Участвовал в переносе игровой логики и UI с Cocos2d на Unity
Технологии: Unity3D, C#, ECS, Dependency Injection, UI / UX, ShaderLab, HLSL, Shader Graph, Render Pipelines, Addressables, Asset Bundles, UniTask, Profiling
Senior Unity-разработчик в Мэд Девайсес( нужен доступ к резюме )
Работа над кроссплатформенными мультиплеерным проектом Echo of Combats, архитектура клиентской части, оптимизация, сетевое взаимодействие.
Достижения:
- Спроектировал и реализовал архитектуру клиентской части с нуля
- Обеспечил кроссплатформенную поддержку: PC, Android, iOS — единая кодовая база
- Интегрировал и настроил сетевое взаимодействие (клиент сервер)
- Провёл оптимизацию производительности и стабильности для мобильных платформ
Проекты, над которыми работал:
• Echo of Combats — мультиплеерная collectible card game (CCG)
Steam: нужен доступ к резюме
— разработка и поддержка клиентской части на Unity3D
— реализация игровой логики, UI и взаимодействия с сервером
— оптимизация под мобильные устройства и PC
• Hero Wars
Google Play: нужен доступ к резюме
— участие в разработке и поддержке live-сервиса
— работа с UI, игровыми системами и архитектурой клиента
• Puzzle Island
Google Play: нужен доступ к резюме
— портирование проекта с Cocos2d на Unity
— перенос логики, UI и ассетов
— адаптация под мобильные платформы
• Puzzle Odissy (закрыт)
Видео геймплея: нужен доступ к резюме
— разработка клиентской части на Unity
— реализация UI и игровых механик
