Unity Developer/Game Engine Developer

Москва, Россия
Миддл
Информационные технологии • Разработка • C++ • C#
Релокация • Удаленная работа • Работа в офисе
Опыт работы от 3 до 5 лет
Есть файл резюме (защищен)
О себе

На данный момент Game Engine Developer.

Мои компетенции и опыт

Unity/C++ разработчик и разработчик игровых движков с практическим опытом создания как коммерческих, так и собственных проектов. Специализируюсь на разработке игровых систем, архитектуре и рендеринге. Имею опыт работы с Unity, OpenGL и Unreal Engine, а также уверенные знания C++, C#, GLSL и HLSL.

Разрабатываю собственный игровой движок с нуля (forward/deferred rendering, HDR, пост-обработка, система теней), а также создаю модульные и масштабируемые игровые системы с применением принципов SOLID и event-driven архитектуры. В коммерческих проектах участвовал в разработке игр, включая релиз в Steam, занимался VFX, UI и процедурными системами.

Имею опыт низкоуровневой разработки: реализовал систему рефлексии и автоматической генерации метаданных на C++20 с высокой производительностью. Также работал с мультиплеерной логикой, оптимизацией и отладкой сложных игровых систем.

Закончил высшее образование в Нидерладнах, свободно владею английским (C2), умею быстро вникать в сложные технические задачи и доводить решения до результата. Интересуюсь разработкой игровых движков, графикой и высокопроизводительными системами.


Специализация
Информационные технологииРазработкаC++C#
Отрасль и сфера применения

Уровень
Миддл

Есть файл резюме (защищен)


Интересные кандидаты