3D Artist

Москва, Россия
Джуниор • Миддл
Арт, Дизайн • Gamedev design • Concept • 2D/3D • Анимация • Видео
Релокация • Удаленная работа • Частичная занятость • Работа в офисе
Опыт работы от 1 года до 3х лет
80 000 ₽
О себе

На данный момент 3D prop-artist.

Мои компетенции и опыт

Сюткин Владислав

3D Generalist

Email: нужен доступ к резюме

Проживаю: Россия, Москва

Портфолио: нужен доступ к резюме

Discord / Telegram: tak1#1402 / нужен доступ к резюме

 

Специализируюсь на создании ассетов, персонажей, симуляции ткани, текстурировании, риггинге и анимации.

Особое внимание уделяется чистой топологии, оптимизации и визуальному качеству. Опыт работы на всех этапах создания ассетов, персонажей — от моделирования до финальной анимации и рендеринга. Увлечен стилизованной эстетикой.

Навыки

3D-моделирование (высоко- и низкополигональное)

Риггинг и скиннинг персонажей

Симуляция ткани

3D-анимация

PBR-текстурирование

UV-развертка

Программное обеспечение: Maya, ZBrush, Substance Painter, Marvelous Designer (CLO3D), Photoshop

 

Значимые проекты

  1. Стилизованный синематик нужен доступ к резюме

Создал полностью стилизованный ролик с нуля.

Полный цикл создания персонажа: моделирование, текстурирование, риггинг, симуляция ткани, анимация, освещение и рендеринг.

  1. Hero asset – Револьвер (game-ready)

Смоделировал, оптимизировал и текстурировал детализированный револьвер, следуя полному игровому пайплайну.

Уделял большое внимание топологии, запеканию текстур и PBR-материалам.

 

Образование

3D-художник-самоучка нужен доступ к резюме – настоящее время)

 

Языки

Английский (Intermediate+)

Русский (родной)


Специализация
Арт, ДизайнGamedev designConcept2D/3DАнимацияВидео
Отрасль и сфера применения

Уровень
ДжуниорМиддл

Интересные кандидаты