Unity-разработчик / Unity Developer (C#)
Россошь, РоссияМиддл
Удаленная работа
Опыт работы от 3 до 5 лет70 000 ₽
Опыт работы от 3 до 5 лет70 000 ₽
Короткая ссылка: gkjb.ru/g17ff
О себе
На данный момент программист-разработчик.
Мои компетенции и опыт
Разрабатываю игры на Unity + C# с 2020 года. Работала как в команде, так и в качестве индивидуального разработчика. Мне хорошо знакомы такие технологии Unity как Cinemachine, Animator, Particle System, Animation Rigging. Имею опыт в создании шейдеров с помощью ShaderGraph и написании кастомных шейдеров на Cg. Умею настраивать освещение, Reflection Probe и материалы. Владею навыками вёрстки адаптивного UI.
Имею опыт в 3D-моделировании в программе Blender. Я могу создавать скелет(риг), ключи форм(Blend Shape), UV-развёртку. Умею создавать текстуры в Substance Painter на начальном уровне. Владею навыками видеомонтажа (VEGAS) для создания креативов.
Где работала:
1. Teletower Studios
Программист-разработчик [Март 2020 — Сентябрь нужен доступ к резюме года и 7 месяцев)]
- Разработка мобильных игр (прототипов и коммерческих продуктов) на базе движка Unity (C#) для платформ - Android, iOS
- Вёрстка GUI
- Программирование поведения NPC
- Программирование сценария обучения игрока
- Разработка кастомных инструментов для упрощения и ускорения разработки
- Оптимизация программных решений
- Выполнение задач по геймдизайну
- Внедрение рекламы (Applovin Max, Google AdMob, IronSource, Unity Ads, РСЯ)
- Внедрение аналитики (Appsflyer, Amplitude, Game Analytics, Appmetrica)
- Создание простых 3D-моделей в Blender (uv-развёртка, риггинг, Blend Shapes).
2. Соло-разработка инди-проектов
Разработчик игр [Сентябрь 2024 — Май нужен доступ к резюме год и 9 месяцев)]
- Городской симулятор
нужен доступ к резюме - Игра на поиск отличия
нужен доступ к резюме - Прототип симулятора русалки
нужен доступ к резюме
