Unity-разработчик / Unity Developer (C#)

Россошь, Россия
Миддл
Информационные технологии • Разработка • C#
Удаленная работа
Опыт работы от 3 до 5 лет
70 000 ₽
О себе

На данный момент программист-разработчик.

Мои компетенции и опыт

Разрабатываю игры на Unity + C# с 2020 года. Работала как в команде, так и в качестве индивидуального разработчика. Мне хорошо знакомы такие технологии Unity как Cinemachine, Animator, Particle System, Animation Rigging. Имею опыт в создании шейдеров с помощью ShaderGraph и написании кастомных шейдеров на Cg. Умею настраивать освещение, Reflection Probe и материалы. Владею навыками вёрстки адаптивного UI.

Имею опыт в 3D-моделировании в программе Blender. Я могу создавать скелет(риг), ключи форм(Blend Shape), UV-развёртку. Умею создавать текстуры в Substance Painter на начальном уровне. Владею навыками видеомонтажа (VEGAS) для создания креативов.

Где работала:

1. Teletower Studios

Программист-разработчик [Март 2020 — Сентябрь  нужен доступ к резюме  года и 7 месяцев)]

  • Разработка мобильных игр (прототипов и коммерческих продуктов) на базе движка Unity (C#) для платформ - Android, iOS
  • Вёрстка GUI
  • Программирование поведения NPC
  • Программирование сценария обучения игрока
  • Разработка кастомных инструментов для упрощения и ускорения разработки
  • Оптимизация программных решений
  • Выполнение задач по геймдизайну
  • Внедрение рекламы (Applovin Max, Google AdMob, IronSource, Unity Ads, РСЯ)
  • Внедрение аналитики (Appsflyer, Amplitude, Game Analytics, Appmetrica)
  • Создание простых 3D-моделей в Blender (uv-развёртка, риггинг, Blend Shapes).

2. Соло-разработка инди-проектов

Разработчик игр [Сентябрь 2024 — Май нужен доступ к резюме  год и 9 месяцев)]


Специализация
Информационные технологииРазработкаC#
Отрасль и сфера применения

Уровень
Миддл

Интересные кандидаты