Senior Software developer
Нови-Сад, СербияСеньор
Удаленная работа
Опыт работы какой-то есть500 000 ₽
Опыт работы какой-то есть500 000 ₽
Есть файл резюме (защищен)
Короткая ссылка: gkjb.ru/g19ao
О себе
На данный момент Senior Software developer.
Мои компетенции и опыт
За последние 3–5 лет я в основном занимался разработкой высоконагруженных multimedia- и streaming-систем, backend-сервисов, а также решений в области computer vision, ASR и TTS.
С октября 2025 года работаю Streaming Software Developer в L1VE. Занимаюсь разработкой инфраструктуры для передачи stereo и ambisonics audio для VR-устройств, включая Android-based VR и Apple Vision Pro. Разрабатываю компоненты для SRT, HLS и MPEG-DASH, работаю с multichannel OPUS/APAC, участвую в настройке streaming-инфраструктуры в AWS через MediaConnect и CloudFront, а также поддерживаю команду во время live-трансляций.
До этого около года работал Senior Software Developer в Yandex над cloud gaming platform. Разрабатывал core-компоненты real-time video/audio streaming, занимался снижением latency и оптимизацией WebRTC pipeline. Интегрировал hardware encoding/decoding через NVENC/NVDEC. Также разработал AI-driven систему автоматизации сценариев входа в игровой аккаунт с использованием LLM, Florence-2 и FAISS и писал backend-сервисы на Golang.
В 2024 году работал C++ Developer в американской продуктовой компании над кроссплатформенной библиотекой обработки видео для Android и iOS. Детали проекта находятся под NDA. Основная зона ответственности — архитектура и реализация производительного low-level multimedia-компонента, который должен был одинаково стабильно работать на разных мобильных платформах.
В 2022–2023 годах занимался computer vision и video infrastructure. Реализовал YOLO-based object detection на ONNXRuntime с поддержкой CPU и CUDA GPU. На RTX 3070 удалось получить около 24 мс на кадр. Также разрабатывал face recognition pipeline для сценариев 1:1 и 1, REST API, RTSP-сервер, систему записи видео с IP-камер и интеграции через RabbitMQ и PostgreSQL.
Ранее работал над cloud gaming/streaming-системами: поддерживал real-time streaming client на Windows, Linux, macOS и Android, исправлял проблемы audio decoding и color conversion, реализовал кроссплатформенный протокол передачи mouse/keyboard/gamepad input и интегрировал automatic bitrate control для Android-клиентов.
Также работал в Palabra Ltd. над backend- и speech-related сервисами. Разработал отдельный сервис для взаимодействия с TTS API и сервис для автоматического получения субтитров из видео. Помимо этого реализовывал различные backend-фичи и интеграции, связанные с обработкой аудио/видео и speech-технологиями.
Основной стек за последние годы: C++17/20, Golang, Python, FFmpeg, GStreamer, WebRTC, SRT, RTSP, HLS, MPEG-DASH, OpenCV, ONNXRuntime, CUDA, AWS, PostgreSQL, RabbitMQ. В работе обычно ориентируюсь на измеримые показатели: latency, processing time, throughput, стабильность streaming pipeline, использование CPU/GPU и надежность backend-сервисов.
Есть файл резюме (защищен)
Интересные кандидаты
Мы используем куки, потому что без кук наш сайт не работал бы, другие сайты не работали бы, да и вообще весь
интернет не работал бы
