3D Hard Surface Prop / Vehicle Artist

Россия
Джуниор • Миддл
Арт, Дизайн • Gamedev design • 2D/3D
Релокация • Удаленная работа • Частичная занятость • Работа в офисе
Опыт работы от 1 года до 3х лет
от 100 000 до 130 000 ₽
Есть файл резюме (защищен)
О себе

На данный момент 3D Hard Surface Prop / Vehicle Artist.

Мои компетенции и опыт

Мои ключевые навыки и стек: 
▪ Полный пайплайн создания game-ready ассетов: High Poly → Low Poly → UV → Baking → PBR-текстурирование → подготовка под движок. 
▪ Программное обеспечение: 3ds Max, Substance Painter, RizomUV, Marmoset Toolbag, Unreal Engine
▪ Hard-Surface: техника, транспорт, промышленные и технические объекты, пропсы. 
▪ Оптимизация ассетов под real-time (полигонаж, texel density, LODs). 
▪ Опыт работы с техническими ограничениями движков и подготовки моделей под Unreal Engine / Unity.

Опыт: 
▪ Создание транспорта и технических объектов для игровых проектов и модов (в том числе Gothic II, DayZ). 
▪ Работа над hard-surface ассетами полного цикла — от референсов до game-ready результата.

Портфолио: 
ArtStation: нужен доступ к резюме

Контакты: 
Telegram: нужен доступ к резюме  
Email: нужен доступ к резюме

Готов выполнить тестовое задание, чтобы продемонстрировать свои навыки на практике.


Специализация
Арт, ДизайнGamedev design2D/3D
Отрасль и сфера применения

Уровень
ДжуниорМиддл

Есть файл резюме (защищен)


Интересные кандидаты