Unity разработчик

Москва, Россия
Джуниор • Миддл
Информационные технологии • Разработка • C# • Go
Удаленная работа • Работа в офисе
Опыт работы какой-то есть
Есть файл резюме (защищен)
О себе

На данный момент Тим лид, программист.

Мои компетенции и опыт

Разрабатываю игровые системы на Unity/C# более трёх лет. Прошёл путь от лаборанта в университетском СКБ до программиста в коммерческой студии: работал над мобильными, VR- и AR-проектами, доводил прототипы до играбельного состояния. Проектирую core и meta gameplay-системы: игровой цикл, прогрессию, баланс, внутриигровую экономику, PvP/PvE-механики и AI-поведение. Оптимизирую проекты под Android и iOS, адаптирую UI и управление под разные устройства. Участвую в архитектурных решениях, декомпозиции задач, оценке сроков и провожу code review.

 

Преподавал Unity и C# в НИУ ВШЭ: разработал учебный материал на семестр и менторил студенческие проекты до релиза. Этот опыт помогает мне понятно объяснять сложные технические решения и координировать работу разработчиков, художников и геймдизайнеров. Использую UGUI и ScriptableObjects для гибкой настройки игровых параметров, работаю с Oculus SDK и ZapWorks для VR/AR-сценариев. Стремлюсь к созданию поддерживаемого кода и стабильных игровых систем, которые легко расширять и адаптировать под новые задачи.


Специализация
Информационные технологииРазработкаC#Go
Отрасль и сфера применения

Уровень
ДжуниорМиддл

Есть файл резюме (защищен)


Интересные кандидаты