Unity Developer

Москва, Россия
Миддл
Информационные технологии • Разработка • Mobile • C#
Релокация • Удаленная работа • Частичная занятость • Работа в офисе
Опыт работы от 3 до 5 лет
120 000 ₽
Есть файл резюме (защищен)
О себе

На данный момент Unity Developer.

Мои компетенции и опыт

Middle Unity-разработчик, коммерческий опыт 3 года 7 месяцев. Специализируюсь на геймплейном программировании, архитектуре и оптимизации производительности. В составе команд выпускал коммерческие игры в Steam (PC) и Google Play (Android).

Стек: C#, Unity, .NET, ООП, SOLID, паттерны проектирования, DI (Zenject), UniTask, UniRx, DOTween, Addressables, ScriptableObject, ECS/DOTS, Compute Shaders, Unity Profiler, Editor-инструменты, Git, Blender.

ОПЫТ РАБОТЫ

RastleksGames — Unity Developer (январь 2026 — настоящее время). Релизы под издательскими лейблами Wobblers Games (Steam) и Freeplay / Funny Games (Google Play). Реализовал incremental-прогрессию и дерево прокачки (Slice the Crops!), боевую систему, волны противников, внутрисессионные апгрейды и дерево талантов (Fearless Survivors). Спроектировал и отрефакторил клиентскую архитектуру (ООП, SOLID, DI), оптимизировал производительность под целевые устройства, разработал Editor-инструменты, сделал UI/меню и локализацию на 19 языков. Релизы: Slice the Crops! (incremental/idle, Steam), Fearless Survivors (3D action-roguelike, Android, 4.3★), Epic Idle Journey (idle/auto-battle RPG, Android).

GOROVOY LTD — Middle Unity Developer (февраль 2024 — сентябрь 2025). Полномасштабный рефакторинг legacy-кода и проектирование масштабируемой архитектуры ключевых игровых систем (C#, SOLID, паттерны, DI / Zenject). Увеличил FPS на 200–300% и снизил DrawCalls с 800 до 121. Система динамической адаптации сложности противников сократила сроки разработки на 2 недели. Проекты: Chort of the Dikinka (top-view roguelike), CrownFall (side-view tower defence).

ИП Власов С.С. — Unity Developer, проектная занятость (март 2023 — январь 2025). Серия мини-игр с нуля: match-3, пазлы, платформеры, обучающие игры, симуляторы — полный цикл от ТЗ до релизной сборки. Custom Editor-тулзы для гейм-дизайнеров ускорили разработку на 20–30%, Addressables сократили время запуска на 40%. Проекты: Модницы (life-sim), Лучник (аркада в духе Bowmasters).

AGAVA — Unity Developer (август 2022 — март 2023). Прототипы, MVP и Playable Ads для мобильных игр. Анализ продуктовых метрик (Retention, CTR, CPI, Playtime). Переработал онбординг: Playtime вырос с 4 до 25 минут; межсессионная прогрессия подняла Retention с 2 до 4 дней.

ОБРАЗОВАНИЕ

Среднее специальное, 2023 — Лискинский аграрно-технологический техникум №40. Курсы, 2023 — ЯЮниор, «Программист C# Unity».

ЯЗЫКИ: русский — родной; английский — B2 (свободно читаю техническую документацию, готов к работе в распределённой команде).

Занятость: полная, частичная, проектная. Формат: удалённо, гибрид, офис. Готов к переезду. Гражданство РФ.

Есть дополнительная информация

Вы увидите полное резюме как только у вас будет доступ


Специализация
Информационные технологииРазработкаMobileC#
Отрасль и сфера применения

Уровень
Миддл

Есть файл резюме (защищен)


Интересные кандидаты