Game designer

Москва, Россия
Сеньор
Арт, Дизайн • Gamedev design • Concept • Игоровой баланс
Релокация • Удаленная работа • Работа в офисе
Опыт работы от 1 года до 3х лет
Есть файл резюме (защищен)
О себе

На данный момент Game designer.

Мои компетенции и опыт

Системный гейм-дизайнер мобильных F2P casual-игр с сильным продуктово-аналитическим фундаментом. Специализируюсь на экономике, балансе, прогрессии, FTUE, монетизации и LiveOps.

Веду фичи по полному циклу: исследую проблему и поведение игроков, формирую гипотезу, проектирую решение, готовлю документацию, ставлю и приоритизирую задачи команде, сопровождаю разработку, принимаю реализацию и оцениваю результат по данным.

До перехода в гейм-дизайн работал Product Analyst, поэтому умею не только проектировать игровые системы, но и самостоятельно проверять их влияние на удержание, вовлечённость и монетизацию с помощью SQL, продуктовых воронок, когорт и A/B-тестов.

tg: нужен доступ к резюме


Специализация
Арт, ДизайнGamedev designConceptИгоровой баланс
Отрасль и сфера применения

Уровень
Сеньор

Есть файл резюме (защищен)


Интересные кандидаты