Middle+ Unity-разработчик
Санкт-Петербург, РоссияМиддл
Удаленная работа • Работа в офисе
Опыт работы от 3 до 5 лет
Опыт работы от 3 до 5 лет
Короткая ссылка: gkjb.ru/g1C3i
О себе
На данный момент Middle Unity разработчик/DevOps инженер..
Мои компетенции и опыт
Estoty
- DevOps-инженер
- Декабрь 2024 — Февраль нужен доступ к резюме год и 3 месяца)
- Спроектировал и внедрил CI/CD-пайплайн полного цикла для автоматизированного тестирования на физических устройствах: выбор коммита/ветки → сборка → установка на устройства → запуск автотестов → сбор результатов и аналитики.
- Автоматизировал сборку и развёртывание тестовых сборок через Docker, Python и Bash, обеспечив воспроизводимость окружений и изоляцию зависимостей.
- Разработал систему оркестрации автотестов: управление очередью запусков, параллельный прогон на нескольких устройствах, сбор логов и формирование отчётов.
- Реализовал ChatOps-интерфейс через Discord-бота: запуск пайплайна командами, вывод статусов, результатов тестов и графиков прямо в сообщениях. Обеспечил непрерывную работу бота через PM2.
- Развернул и поддерживал инфраструктуру на Mac Mini, настроил мониторинг, логирование и автовосстановление процессов.
- Поддержка и развертывание Discord-ботов в DigitalOcean.
- Unity-разработчик
- Март 2022 — Февраль нужен доступ к резюме года)
- Основная специализация — разработка UI и gameplay-механик, создание внутренних Unity-инструментов для гейм- и левел-дизайнеров, интеграция и поддержка SDK и пакетов, а также автоматизация процессов разработки и тестирования. Занимался оптимизацией и повышением качества продуктов.
Разрабатывал Discord-ботов.
Имею опыт работы как разработчиком, так и QA-инженером: занимался ручным и автоматизированным тестированием, писал автотесты. Также имею опыт наставничества, code review, анализа игровой аналитики и руководства небольшой командой тестировщиков.
Выпущенные игры:
- My Little Universe (Android/IOS/PC/Switch)
- Age of Sails (Android/IOS)
- Street Bunny (Android/IOS)
Gameforge
- QA тестировщик
- Май 2018 — Август нужен доступ к резюме года и 4 месяца)
Тестирование MMORPG NosTale (ручное, функциональное).
— Тестирование игровых механик.
— Поиск и локализация багов, ведение отчетности в Jira и TestRail.
— Регрессионное тестирование после обновлений.
— Тестирование игровых ивентов и баланса.
- Комьюнити-менеджер
- Май 2018 — Май нужен доступ к резюме год и 1 месяц)
Техническая поддержка пользователей MMORPG NosTale.
— Обработка обращений через тикет-систему.
— Решение проблем с доступом к аккаунту, багами.
— Обеспечивал соблюдение правил игрового сообщества и игрового процесса, включая модерацию чатов, форума и применение санкций к нарушителям.
— Создание и поддержка базы знаний (FAQ) и игровых событий для игроков.
