Game Designer

Калининград, Россия
Джуниор • Миддл
Арт, Дизайн • Gamedev design • Concept • Narrative • Игоровой баланс
Удаленная работа
Опыт работы от 3 до 5 лет
50 000 ₽
О себе

На данный момент Game Designer.

Мои компетенции и опыт

Herocraft

Тестировщик мобильного издательства

- Тестирование игровых приложений
- Анализ проектной документации
- Создание и актуализация тестовой документации
- Заведение и отслеживание ошибок в системе баг-трекинга
- Взаимодействие с командой разработчиков проекта
- Отчётность по результатам тестирования

Playgendary

Геймдизайнер

Нарративный геймдизайн:
- создание общей структуры сюжета;
- разработка дизайна персонажей: внешний вид, особенности речь, прошлое, характер, привычки, скелеты в шкафу, взаимодействие с другими персонажами и прочее;
- проектирование и написание технических заданий для элементов, дополняющих нарратив.

Написание текста:
- написание внутриигрового текста и диалогов на русском языке;
- поиск текстовых ошибок в сценарии и их исправление.

Участвовал в разработке нужен доступ к резюме

Daily Magic Productions

Гейм-дизайнер

Системный дизайн:
- разрабатывал и документировал ключевые геймплейные механики для игр жанров match-3, визуальной новеллы с RPG-элементами. Проектировал системы спецэффектов (VFX) и звукового сопровождения (SFX) для усиления игрового опыта.;

Документация и коммуникация:
- создавал и поддерживал в актуальном состоянии дизайн-документы (GDD). Формулировал технические задания для художников, программистов и писателей, проводил приемку работ и давал обратную связь.

Нарративный дизайн:
- выступал в роли нарративного дизайнера для визуальной новеллы Story Club и Atlas of Heroes: писал диалоги, разрабатывал сюжетные ветки и скриптил их в articy:draft 3.
- занимался редактурой и локализацией текстов на английский и русский язык.

Управление сотрудниками:
- руководство командой из двух геймдизайнеров;
- общение с иностранными писателями, отслеживание проделанной работы, выдача фидбека.

Контроль качества:

- участвовал в тестировании промежуточных и релизных версий игр, работал с баг-трекинговыми системами для отслеживания ошибок.

Участвовал в разработке следующих проектов:
- Story Club: Make Your Choice
- Sender Unknown: The Mall

ВМФ РФ

Старший радиотелеграфист

Обслуживание и настройка радиооборудования, приём оборудования, ЗИПов; ведение отчётности и документации, поддержание мест заведования в должном состоянии, поддержка связи между кораблями и берегом, управление подчинёнными, несение радиовахты.


Специализация
Арт, ДизайнGamedev designConceptNarrativeИгоровой баланс
Отрасль и сфера применения

Уровень
ДжуниорМиддл

Интересные кандидаты