Project Manager / Руководитель IT-проектов - аутсорс и GameDev
Москва, РоссияМиддл • Тимлид/Руководитель группы
Удаленная работа • Частичная занятость
Опыт работы от 3 до 5 лет120 000 ₽
Опыт работы от 3 до 5 лет120 000 ₽
Короткая ссылка: gkjb.ru/g1CFS
О себе
На данный момент Project Manager / Game Project Lead.
Мои компетенции и опыт
Руководитель IT-проектов с опытом управления проектами более 3 лет. Соединяю задачи заказчика с работой технической команды: уточняю требования, декомпозирую работу, согласовываю приоритеты и организую проверку результата.
Приоритет - удалённый аутсорс, контрактная и проектная работа. Рассматриваю также штатные позиции. Предпочтительно ГПХ или самозанятость.
ОПЫТ
Basket Entertainment, Project Manager / Game Project Lead, август нужен доступ к резюме настоящее время. Gamedev-студия в San Francisco, США. Удалённо руковожу командой из 7 человек: бэклог, нагрузка, ТЗ, критерии приёмки, сроки, зависимости, изменения требований и передача результата заказчику.
ЛАНИТ, руководитель проектов, январь нужен доступ к резюме июль 2025. Координация задач и встреч, контроль статусов и сроков, проектная и финансовая документация, согласования и отчётность.
МОСОБЛСТРОЙ, руководитель проектов, май нужен доступ к резюме апрель 2024. Планирование работы и ресурсов, требования заказчиков, взаимодействие подразделений. Ранее оператор 1С, сентябрь нужен доступ к резюме ноябрь 2022: данные, документооборот, сверки и внутренняя отчётность.
ПРОЕКТЫ
- Avanguard RolePlay: основатель и руководитель команды 10+ человек. Требования, дизайн, координация разработки и публичный запуск на RageMP.
- Quant / QuantFlow: исследовательский прототип на Python/Flask, PostgreSQL/TimescaleDB, Telegram-интеграции, backtesting и paper trading. Roadmap, декомпозиция, документация, ревью и участие в реализации.
- Fusion / QIS для Quant: организация локальной AI-разработки через роли агентов, передачу задач, независимую проверку и контроль владельца проекта.
- Renovation Simulator: Unreal Engine 5, игровые механики, экономика, уровни и интерфейсы на Blueprints.
ТЕХНИЧЕСКАЯ БАЗА
Git/GitHub, Python, SQL/PostgreSQL, REST API, Docker, HTML/CSS, JavaScript/TypeScript, React/ нужен доступ к резюме Изучал C и C++. Уверенно работаю в Figma и Adobe Photoshop, знаком с UE4/5 и Blueprints. Использую MS Project, 1С и проектную документацию.
ОБРАЗОВАНИЕ
ГУУ, прикладная информатика, нужен доступ к резюме , обучение продолжается. Московский гуманитарный университет, СПО по прикладной информатике, 2024. Курсы: TeachMeSkills UE4/5, 2024; BrainsCloud frontend, 2022.
Английский B2. Москва, гражданство РФ.
