Tech Lead / Lead C++ Developer (Unreal Engine 5)
Москва, РоссияСеньор • Тимлид/Руководитель группы • Руководитель отдела/подразделения • Архитектор
Релокация • Удаленная работа • Работа в офисе
Опыт работы более 5 лет350 000 ₽
Опыт работы более 5 лет350 000 ₽
Короткая ссылка: gkjb.ru/g1CGZ
О себе
На данный момент Главный архитектор.
Мои компетенции и опыт
Ищу основную занятость: Lead Architect / Tech Lead. Также рассматриваю позицию Senior Developer в крупных технологических проектах.
Профиль и опыт (коммерческий C++: более 5 лет, Unreal Engine: более 4,5 лет):
Специализируюсь на создании модульных платформ и коммерческих VR/XR/3D-продуктов на Unreal Engine 5, а также высоконагруженных C++/Qt-систем. Закрываю полный цикл: проектирую системную архитектуру и ядро продукта, руковожу разработкой и выводом решений в продакшн, участвую в технических переговорах и защитах перед заказчиками. Управлял командами до 5 инженеров (постановка задач, code review, менторство, полный цикл найма и техсобеседований).
Технический фокус и инженерная культура:
Сильные стороны: системный C++, VR/XR, высококачественный ArchViz, глубокая оптимизация производительности, процедурные пайплайны, локальный ИИ и интеграции с backend. Опираюсь на автотесты (TDD), чистую документацию и выстраиваю в команде AI-assisted разработку (Cursor / Antigravity, agent skills, автоматизация рутины и инженерных процессов). Накопленная архитектурная R&D-база и проверенные паттерны (SDK/модули) позволяют кратно ускорять проектирование и запуск новых коммерческих продуктов.
Публичные выступления:
Выступаю с докладами об иммерсивных технологиях и архитектуре на Unreal Engine на отраслевых выставках, а также перед преподавателями и студентами (в т.ч. за рубежом).
Дополнительно:
Женат, двое детей; прошёл службу по призыву в ВС РФ (2018–2019); регулярно занимаюсь бегом и силовым спортом.
Чувство юмора: после пяти лет на C++ и с двойней — всё ещё шевелюсь.
Портфолио / демо:
• DreamFlat: нужен доступ к резюме
• MakeDesign: нужен доступ к резюме / нужен доступ к резюме
