Game Designer / Systems Gameplay Designer

Нячанг, Вьетнам
Миддл
Арт, Дизайн • Gamedev design
Удаленная работа
Опыт работы от 3 до 5 лет
Есть файл резюме (защищен)
О себе

На данный момент Game Designer / Independent Game Developer.

Мои компетенции и опыт

Геймдизайнер с 3 годами опыта в коммерческих и инди-проектах. Проектирую игровые системы, механики, core loop, прогрессию, баланс и экономику. Проверяю гипотезы в прототипах, пишу GDD и ТЗ, довожу решения до реализации и корректирую по плейтестам и метрикам.

 

SoftInterMob (07– нужен доступ к резюме ): мобильная стратегия (NDA), GDD для 8+ механик, спецификации 15+ фич, координация команды до 9 человек. Next Genium (01– нужен доступ к резюме ): PC-проект (NDA), 7+ механик, баланс, плейтесты, руководство GD-командой из 4 человек. Студия «МОРЕ» (01– нужен доступ к резюме ): тестирование систем и баланса Elements: Path of the Wizard.

 

Самостоятельно выпустил web-игру «Чужой: Вкусная ферма» (2024–2025): core loop, прогрессия, баланс, рекламная монетизация, A/B-тесты. Конверсия +13%, D1 Retention +7%, рейтинг платформы 49→71. Сейчас создаю web-игры и игровые решения под заказ; 15+ прототипов систем и механик, в том числе физические аркады и головоломки.

 

До геймдева — аналитика данных и финансовая аналитика: Excel/Sheets, Power BI, SQL.

 

Портфолио: нужен доступ к резюме

Есть дополнительная информация

Вы увидите полное резюме как только у вас будет доступ


Специализация
Арт, ДизайнGamedev design
Отрасль и сфера применения

Уровень
Миддл

Есть файл резюме (защищен)


Интересные кандидаты