3D Художник по Текстурам (Substance / Реализм)

Агентство / HR ресурс  Группа компаний «А.Н.Т.» ( antgrup.ru )
Санкт-Петербург, Россия
Миддл
Арт, Дизайн • 2D/3D • Gamedev
4 августа
Удаленная работа
Опыт работы от 1 года до 3х лет
от 70 000 до 180 000 ₽
Описание вакансии

В команду для разработки игрового проекта нужен профи по реалистичным текстурам! Создаешь фотореалистичные материалы в Substance Painter и процедурную магию в Substance Designer? Игровой проект ждет тебя!

Суть работы:

  1. Текстурирование 3D-ассетов (окружение, объекты) в PBR-реализме.
  2. Глубокое знание Substance Painter (слои, износ, бейкинг).
  3. Умение создавать тайловые/процедурные материалы в Substance Designer.
  4. Работа в команде с моделлерами и арт-диром.

Требуется:

  1. Портфолио: Четко покажи реалистичные текстуры из Substance Painter/Designer (обязательно скриншоты слоев/нодов + рендеры на моделях);
  2. Навыки: PBR, Substance Suite (Painter & Designer), понимание UV;
  3. Опыт: Работа над играми/проектами — плюс;

Чем замотивируем:

  1. Конкурентная оплата (обсуждаем индивидуально) сдельная;
  2. Реализуй крутые идеи: Работай над живым игровым проектом с актуальными задачами.
  3. Полный простор в Substance: Применяй и развивай экспертизу в Painter & Designer на полную.
  4. Сильные коллеги: Команда профи, с которыми растишь.
  5. Гибко и удаленно: Работай из любой точки в удобном ритме.

Ждем Ваших откликов!

 


Специализация
Арт, Дизайн2D/3D
Отрасль и сфера применения
Gamedev
Уровень должности
Миддл
Загрузка формы отклика...

Еще интересные вакансии