Community Manager / Product Marketing Manager

Вакансия в   Daily Challenge ( daily-challenge.com )
Аккаунт зарегистрирован с публичной почты *@gmail.com, не email компании!
Стажер • Джуниор • Миддл • Сеньор • Тимлид/Руководитель группы • Руководитель отдела/подразделения
Маркетинг и PR • E-mail (Direct) • User Acquisition • Brand • Event • SMM/ Community • Вирусный маркетинг • Контент маркетинг • Affiliate / Партнерский маркетинг • Gamedev
11 августа
Удаленная работа • Частичная занятость
Опыт работы любой
Работодатель  Daily Challenge
Описание вакансии

🦄 О проекте

DC Games — независимая игровая команда внутри венчурной компании Daily Challenge.

Pitch, Please — юмористический симулятор ангельского инвестора, в котором игрокам предстоит анализировать стартапы, делать инвестиции, общаться с фаундерами, ловить скам и искать своего “единорога”. Всё это — в гротескной, мультяшной подаче, вдохновлённой Papers, Please, The Red Strings Club и Not For Broadcast.

На данный момент проект на стадии: Прототип

🎯 Кто нам нужен

Человек, который будет формировать голос проекта, взаимодействовать с комьюнити, вести соцсети и строить контакт с нашей (очень тёплой) аудиторией.

🧩 Обязанности

  • Разработка и реализация стратегий по развитию и поддержанию активного сообщества игроков на платформах: Twitter/X, Telegram, TikTok, Reddit.
  • Создание и курирование контента: новости, обновления, dev-блоги, анонсы и т.д.
  • Организация и проведение онлайн-мероприятий, конкурсов.
  • Модерация и поддержание позитивной атмосферы в сообществах.
  • Сбор и анализ обратной связи от игроков, передача инсайтов команде.
  • Взаимодействие с инфлюенсерами, блогерами-фаундерами, VC, бизнес-ангелами, фондами и адвайзерами для продвижения игры и установления партнёрств.

🧠 Требования

  • Опыт работы в роли Community Manager в игровой индустрии.
  • Отличные коммуникативные навыки, грамотная письменная речь.
  • Знание и опыт работы с платформами Twitter/X, Telegram, Reddit, TikTok и другими социальными сетями.
  • Умение создавать интересный и вовлекающий контент.
  • Понимание игровых механик и интерес к игровой индустрии.
  • Умение решать проблемы, а не создавать их

🌟 Преимуществом будет

  • Опыт работы с инди-проектами или играми в раннем доступе.
  • Навыки видеомонтажа и создания визуального контента.
  • Опыт стриминга на платформах Twitch или YouTube.
  • Опыт работы в стартапе или горячее желание его получить.

⚙️ Условия

  • Поддержка от опытных венчурных и геймдев-адвайзеров
  • Пространство для экспериментов: минимум бюрократии, максимум креатива
  • Удалённая работа.
  • Гибкий график (в среднем 2–4 часа в день).
  • Работа в амбициозной, открытой и креативной команде
  • Асинхронная коммуникация с командой.
  • Возможность влиять на развитие проекта и сообщества.

📍Мы сейчас

  • White-box прототип
  • Август — MVP
  • Октябрь–ноябрь — релиз на Steam

💰Оплата и участие

Оплата предусмотрена в формате опционного вознаграждения (которая определяется исходя ставки часа и уделенного времени). Участникам предоставляется доля в капитале компании, которая может быть реализована при инвестициях в проект и в случае релиза в Steam.


Загрузка формы отклика...