Middle Game Designer (LiveOps)

Прямой работодатель  Axlebolt ( axlebolt.com )
Миддл • Сеньор
Арт, Дизайн • Gamedev design • Gamedev
10 сентября
Удаленная работа
Опыт работы любой
Работодатель  Axlebolt
Описание вакансии

Мы AXLEBOLT — успешный разработчик мобильных игр на международном рынке. Наш флагманский проект — мобильный экшн-шутер от первого лица Standoff 2, в который каждый месяц играет 30 миллионов уникальных игроков по всему миру. Мы усиливаем команду и ищем крутого специалиста на роль Middle Game Designer (LiveOps). Наша команда гейм-дизайна — это мастера, которые превращают идеи в уникальный игровой опыт. Мы проектируем механику, сюжет, систему прогрессии и взаимодействие внутри игры, чтобы каждый момент был захватывающим и увлекательным. Мы отвечаем за то, как игра чувствуется и как она развивается, чтобы игроки могли наслаждаться каждым моментом.

 

Задачи, с которыми предстоит работать:

Планирование и реализация событий:

  • Создание систем прогрессии и вознаграждений в рамках событий.
  • Подготовка расписания (event calendar) с учетом удержания игроков и бизнес-целей.

Контент-менеджмент:

  • Поддержка актуальности внутриигрового магазина, акций, ротаций предметов.
  • Настройка предложений (оферы, бандлы, скидки).
  • Управление “вторичной экономикой”: баланс внутриигровых валют, ресурсов, прайсов.

Игровая аналитика:

  • Анализ метрик (DAU/MAU, Retention, ARPU, ARPPU, LTV).
  • Оценка эффективности ивентов, акций и контентных апдейтов.
  • Формирование гипотез по улучшению вовлечённости и монетизации.

Баланс и прогрессия:

  • Настройка параметров ивентов (сложность, длительность, награды).
  • Согласование LiveOps-контента с core-геймдизайном.

Кросс-функциональное взаимодействие:

  • Работа с аналитиками, художниками, маркетингом, комьюнити-менеджерами.
  • Поддержка связи с коммьюнити (обратная связь о прошедших событиях).

A/B-тестирование и оптимизация:

  • Постановка экспериментов (разные награды, прайсы, условия).
  • Анализ результатов тестов и внедрение успешных решений.
  • Постоянная итерация контента для повышения удержания.

Поддержка долгосрочного цикла жизни игры:

  • Создание и развитие календаря событий на среднесрочный период


В этом тебе поможет:

  • Опыт работы на позиции GD от 2х лет
  • Опыт работы с Unity (тех интеграции и настройки контента)
  • Опыт организации задач в JIRA (умение декомпозировать задачи и организовывать процесс разработки)
  • Оперирование балансом игровых сущностей
  • Создание дизайн-документации по фичам (концепты, ГДД)

Будет плюсом:

  • Опыт работы над мидкорными шутерами

У нас ты найдешь:

  • Команду сильных специалистов, готовых делиться опытом и достигать новых вершин
  • Атмосферу свободы и открытости внутри компании
  • Заботу о сотрудниках, которую ты заметишь и в личном отношении, и через полезные бенефиты
  • Шанс сделать свой вклад в создание игр, в которые играют миллионы человек ежемесячно

И подробнее о бенефитах:

  • ДМС
  • Официальное оформление
  • Возможность работать из комфортабельных офисов в разных странах, или удаленно
  • Курсы английского языка
  • Корпоративная библиотека
  • Компенсация сессий с психологом
  • Компенсация спортивных абонементов
  • Оплачиваемая парковка

Специализация
Арт, ДизайнGamedev design
Отрасль и сфера применения
Gamedev
Уровень должности
МиддлСеньор
Загрузка формы отклика...