⚠︎ Архивная вакансия
Эта вакансия была перемещена в архив. Возможно она уже не актуальна и рекрутер больше не принимает отклики на эту вакансию. Вы можете  найти актуальные похожие вакансии

Lead Game Designer

Прямой работодатель  Jam Style ( jamstyle.co )
Тиват, Черногория
Сеньор • Тимлид/Руководитель группы
Арт, Дизайн • Gamedev design • Concept • Игоровой баланс • Gamedev
28 декабря 2022
Релокация • Удаленная работа
Опыт работы от 3 до 5 лет
Работодатель  Jam Style
Описание вакансии

Мы молодая GameDev-компания, разрабатывающая мультиплатформенные игры на технологии HTML5. Сейчас мы в поисках талантливого Lead Game Designer

Game Designer в нашей компании – важнейшее звено в команде, ключевое в производственном процессе разработки игры. Именно он создает и управляет уровнем удовольствия и вовлечения в игровой процесс, распределяет core и meta механики, создавая баланс удовольствия и конверсии. Баланс, игровая экономика, геймплей, UX, фичесет - далеко не полный список его компетенций. Он способен четко и лаконично объяснить назначение и принципы работы каждого игрового компонента и грамотно описать его для программиста, художника или аниматора
 

Что мы хотим видеть в вас:

  • Опыт работы не менее 2-х лет на позиции Lead Game Designer;
  • Опыт выпуска и оперирования успешными casual проектами;
  • Способность эффективно доносить идеи членам команды, техническим и нетехническим специалистам;
  • Понимание игрового процесса и механики casual / puzzle игр;
  • Опыт работы с продуктовой аналитикой, умение оперировать основными метриками и влиять на них;
  • Умение эффективно работать с проектной документацией;
  • Системное мышление и data-driven подход в решениях задач;
  • Английский язык на уровне B2 и выше.

Дополнительными преимуществами будут:

  • Знание рынка casual игр, его специфики, трендов и принципов монетизации;
  • Знание принципов и современных методик разработки.

Задачи:

  • Менеджмент и менторинг команды геймдизайнеров;
  • Полное сопровождение геймдизайна в проекте;
  • Участие в разработке наиболее важных игровых, структурных или инструментальных фичей;
  • Разработка новых и улучшение действующих игровых механик;
  • Анализ результатов новых фич и проекта в целом, улучшение ключевых метрик;
  • Работа с настройкой экономики игры и конфигурацией игрового баланса;
  • Взаимодействие с другими отделами в рамках проекта.

Мы предлагаем вам:

  • Удаленная работа из любой страны (мы любим удаленную работу и умеем сохранять мотивацию);
  • Варианты релокации: если вы хотите работать офлайн, вы можете выбрать один из наших офисов для переезда;
  • Гибкий отпуск (мы даем вам 31 день PTO, и только вы решаете, когда у вас отпуск);
  • Различные курсы, необходимые для развития команды;
  • Возможность получить уникальный опыт в игровой индустрии;
  • Интересные проекты, которые не дадут вам заскучать;
  • Никакой строгой иерархии, никакой бюрократии, а возможность оказывать значимое влияние на растущий бизнес;
  • Офлайн встречи.

Специализация
Арт, ДизайнGamedev designConceptИгоровой баланс
Отрасль и сфера применения
Gamedev
Уровень должности
СеньорТимлид/Руководитель группы