Game Video Editor / Motion Designer (Unreal Engine)

Вакансия в   Daily Challenge ( daily-challenge.com )
Аккаунт зарегистрирован с публичной почты *@gmail.com, не email компании!
Джуниор • Миддл • Сеньор • Тимлид/Руководитель группы • Руководитель отдела/подразделения
Арт, Дизайн • Спецэффекты • VFX • Motion • Анимация • Видео • Gamedev
1 июля
Удаленная работа • Частичная занятость
Опыт работы любой
Работодатель  Daily Challenge
Описание вакансии

🦄 О проекте

DC Games — независимая игровая команда внутри венчурной компании Daily Challenge.

Pitch, Please — юмористический симулятор ангельского инвестора, в котором игрокам предстоит анализировать стартапы, делать инвестиции, общаться с фаундерами, ловить скам и искать своего “единорога”. Всё это — в гротескной, мультяшной подаче, вдохновлённой Papers, Please, The Red Strings Club и Not For Broadcast.

На данный момент проект на стадии: Прототип

🎯 Кто нам нужен

Тот, кто который хочет собирать не просто трейлеры, а визуальные истории с характером. Кто умеет передавать атмосферу проекта через монтаж, динамику и детали

🧩 Обязанности

  • Генерировать трейлер (для прототипирования и проверки гипотез) через нейросети
  • Создание звуков и написание композиций для игры
  • Работа c Sequencer Unreal Engine 5: создание фотажей из движка
  • Монтаж видеороликов: нарезка, монтаж, добавление эффектов, графики, анимаций и звуков.
  • Работа с VFX и разработка, добавление motion design элементов: заставки, переходы, титры, визуальные эффекты, HUD-анимации.
  • Работа с цветокоррекцией, звуком и текстом для улучшения качества видео.
  • Участие в синках, предложениях по улучшению дизайна и архитектуры

🧠 Требования

  • Опыт работы от 1,5 лет в монтаже, трейлерах, motion-дизайне.
  • Уверенное владение: Premiere Pro, After Effects, Photoshop, UE5 Sequencer.
  • Вы обладаете художественным вкусом и знаниями принципов цветокоррекции
  • Умение рассказывать историю через видео.
  • Вы ответственны и внимательны к деталям
  • Любовь к нарративным и сатирическим проектам.

🌟 Преимуществом будет

  • Опыт в геймдеве, стартапах или AI/ML-проектах.
  • Играл и вдохновлялся Papers, Please, Repair This, Not For Broadcast
  • Опыт генеративной графики/саунда — как плюс.

⚙️ Условия

  • Поддержка от опытных венчурных и геймдев-адвайзеров
  • Пространство для экспериментов: минимум бюрократии, максимум креатива
  • Удалённая работа.
  • Гибкий график (в среднем 2–4 часа в день).
  • Работа в амбициозной, открытой и креативной команде
  • Асинхронная коммуникация с командой.
  • Возможность влиять на развитие проекта и сообщества.

📍Мы сейчас

  • White-box прототип
  • Август — MVP
  • Октябрь–ноябрь — релиз на Steam

Загрузка формы отклика...