Technical Artist в Starplay Games (удаленно)

Прямой работодатель  Starplay.games ( starplay.games )
Миддл
Арт, Дизайн • 2D/3D • Gamedev
7 августа
Удаленная работа
Опыт работы от 1 года до 3х лет
Работодатель  Starplay.games
Описание вакансии

Starplay Games - независимая геймдев-компания, нас более 50 человек и мы делаем игры, в которые сыграло уже более 100 миллионов человек. Мы ценим свободу и творчество нашей команды: у нас нет бюрократии, решения принимаются быстро и каждый может свободно проявлять себя.

Основные жанры наших проектов - action. Одна из главных игр - мобильный супергеройский action Spider Fighter 3. Но мы не останавливаемся, и сейчас работаем над двумя новыми проектами.

Наше портфолио: ​

Сейчас мы в поисках Technical Artist к нам в команду!

Ты нам подходишь, если у тебя есть:

  • Любовь к играм 🙂;
  • Опыт работы на позиции Unity Developer не менее 2 лет;
  • Уверенное владение C#;
  • Глубокие знания и опыт работы с Unity;
  • Умение работать в команде и эффективно коммуницировать с коллегами;
  • Навыки в оптимизации ассетов, сцен, VFX, материалов и скриптов;
  • Понимание и настройка пайплайнов импорта ассетов;
  • Понимание рендер-пайплайна и его стадий;
  • Опыт написания шейдеров;
  • Опыт создания кастомных Editor окон;
  • Знание способов оптимизации разных областей приложения и опыт их применения.

Обязанности:

  • Плотное взаимодействие с арт-командой для выстраивания пайплайнов создания контента;
  • Интеграция и настройка готовых ассетов в движке (персонажи, анимации, окружение и т.д.);
  • Разработка кастомных Editor-инструментов для автоматизации типовых задач;
  • Оптимизация производительности под мобильные устройства;
  • Написание шейдеров (URP);
  • Организация структуры проекта и слежение за его чистотой;
  • Интегрировать и настраивать сторонние плагины и фреймворки в Unity;
  • Участвовать в R&D новых визуальных решений и фичей.

Будет плюсом:

  • Опыт работы в 3D-редакторах;
  • Знание Python или других скриптовых языков;
  • Опыт автоматизации в 3D-редакторах (скрипты, пайплайны);
  • Понимание запекания освещения и работы с lightmaps;
  • Навыки в сборке VFX (Particle System, VFX Graph);
  • Опыт работы с Addressables, Asset Bundles.
     

Что мы предлагаем 🚀

Энергию и драйв 🔥

✔ Каждая вторая и четвертая пятницы месяца - выходной. По сути, два раза в месяц у нас четырехдневная рабочая неделя.

✔ У нас работает система осознанных отпусков: мы не ограничиваем по количеству отпуска, потому что доверяем своим сотрудникам и считаем, что каждый может отдыхать столько, сколько ему нужно, и для всех это разное количество дней.

✔ Аналогичная ситуация с больничными: нам не нужны справки, в любой момент можно завести sick leave и лечиться, сколько нужно.

✔ У нас полностью удаленная работа с гибким графиком, работать можно из любой точки мира.
 

Свободу и доверие 🙌

✔ Нет бюрократии: процессы созданы для людей и для упрощения решения задач.

✔ У нас горизонтальная система управления: мы прислушиваемся к мнению каждого сотрудника, у нас нет барьеров в общении, задачи не спускаются сверху вниз, а обсуждаются наравне.

✔ Нет контроля времени: мы доверяем ребятам и знаем, что каждый любит свое дело и вкладывается в него по максимуму. Мы верим, что это помогает творчески подходить к задачам.

И еще немного больше 🚀

✔ Регулярно проводим Performance Review в зависимости от роста навыков.

✔ Мы работаем в нестандартном жанре мобильных игр - action-adventure, поэтому у нас нетиповые задачи и возможность расти профессионально.
 

Если тебе интересна вакансия – откликайся, заполнив форму (​)! Мы будем рады видеть тебя в нашей команде!


Специализация
Арт, Дизайн2D/3D
Отрасль и сфера применения
Gamedev
Уровень должности
Миддл
Загрузка формы отклика...